Tổng Quan Về Chương Trình
Sự chú ý cá nhân hóa
Học Robotics theo tốc độ của riêng bạn với một giáo viên chỉ tập trung vào bạn
Các buổi học do giáo viên dẫn dắt
Tương tác và phản hồi theo thời gian thực với một giáo viên tận tâm
60 phút mỗi buổi
Đi sâu vào các chủ đề với các phiên tập trung kéo dài 60 phút
nhóm tuổi 12-18
Được thiết kế dành cho những người học tò mò trong độ tuổi từ 12 đến 18
Chương Trình Bao Gồm Những Gì
60 bài học tương tác
Được xây dựng để thu hút
Tiếng Anh
hướng dẫn ngôn ngữ
Truy cập trọn đời
tài liệu khóa học
Chứng chỉ
được trao sau khi hoàn thành
Tổng Quan Về Hoạt Động
Lớp 7 đến 12
Nâng cao
Trẻ em viết mã đơn giản để điều khiển động cơ, đèn và cảm biến của robot. Chúng xây dựng các robot có thể cân bằng và đua máy bay không người lái.

Mục Tiêu Học Tập
- Học lập trình MicroPython cơ bản
- Điều khiển các bộ phận của robot bằng mã
- Sử dụng cảm biến để giữ cho robot cân bằng
- Giải quyết vấn đề bằng mã hóa
Các Bài Học

Welcome to Robotics
This session introduces students to Robotics & makes them understand how hardware & software can be connected. This is accomplished with the help of a maze game. (Involves Teacher's kit).

Ping-Pong
In this session, we are making a ping-pong game on pictoblox, wherein the paddle can be controlled with tactile buttons. (Involves Teacher's kit).

Tom and Jerry
In this session, we are making the student recall well all the coding fundamentals. This will be accomplished by making a tom & jerry chasing game.(Involves Teacher's kit).
Robotics Foundation

Tokyo Drift
This session inculcates assembling the robot in horizontal mode, playing the pre-built firmware and additional driving controls. This session makes the student understand controlling the robot remotely & controlling the motor to drive the robot in different directions.

Roll 'n' Race
In this session, the student learns how to involve hardware to control sprites. This is accomplished by making a 2 player game wherein student will also get introduced to tactile buttons.

Think it, Lit it
In this session, we are making the student develop different customized moving animations on 7 x 5 led display.

The Discotheque
In this session, we are introducing touch sensors & it's response to the student. This is accomplished by making a robo piano that plays different musical notes on touch.
AI & ML for Robots

Mirror mirror on the wall
This session introduces the student to Artificial Intelligence, uses of AI & applications of AI. The student explores face detection extension in this session & makes robot mimic human expressions.

Fruit Ninja
This session makes the student familiar with the video sensing application of AI. Here, the student makes a fruit ninja game which can be played by video sensing controls.

Global Weather Station
This session introduces student to the speech recognition application of AI. Here the quarky acts like Alexa & it detects human speech. On speech recognition, it fetches & displays weather data.

Guess What
This session introduces the student to understand analyzing live camera feed thereby detecting & identifying various objects based on pre-trained models.
Chứng Chỉ

Robotics Pathfinder - Intermediate
This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Robotics Foundation Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.
Robotics Foundation

AI Robotics Innovator - Advanced
This Certificate of Achievement will be awarded on completion of AI & ML for Robots Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.
AI & ML for Robots
Hướng Dẫn Cho Phụ Huynh

Chương trình này phù hợp nhất cho trẻ em từ 7 tuổi trở lên. Trẻ nhỏ hơn sẽ cần sự hỗ trợ đáng kể của người lớn vì các bạn nhỏ làm quen với lập trình có thể sẽ gặp phải các vấn đề kỹ thuật phát sinh trong quá trình học.
/robotics.png?updatedAt=1749119318498)
60
1:1 Các lớp học
₫59999999 per course
Buổi học trực tiếp qua video
Dành cho độ tuổi 8-12 12-18
60 phút

Những Câu Hỏi Thường Gặp


Tôi muốn cập nhật thông tin cá nhân thì làm thế nào?
Trong Bảng điều khiển Học sinh, hãy nhấn vào tên của học sinh ở góc phải trên cùng, chọn 'Chỉnh sửa hồ sơ', sau đó cập nhật thông tin và nhấn 'Xác nhận thay đổi'!
Tôi liên hệ với BrightCHAMPS bằng cách nào?
Bạn có thể chia sẻ thắc mắc của mình thông qua BrightBuddy trên Bảng điều khiển Học sinh hoặc gửi email cho chúng tôi tại care@brightchamps.com Đội ngũ của chúng tôi có thể mất 24-48 giờ để phản hồi email của bạn.
Chính sách hoàn tiền của BrightCHAMPS như thế nào?
Chúng tôi mong muốn mang đến trải nghiệm học tập tốt nhất cho bạn và con. Nếu bạn không hài lòng, chúng tôi có chính sách hoàn tiền trong vòng 10 ngày mà không gây phiền phức. Bạn có thể xem chi tiết chính sách này tại đây.

