background imagebackground image
rating

RoboElite

Khóa học Cơ bản về Robot cho Trẻ em (Lớp 7 đến 12)

rating

4.68/5 (14,490 Xếp Hạng)

rating

105 Trực Tuyến 1:1 Các buổi học

₫130.00M

₫110.00M

Giá/Lớp ₫1.05M

bulb
bulb

104 đánh giá từ phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

104 đánh giá từ phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

104 đánh giá từ phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

104 đánh giá từ phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

104 đánh giá từ phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

104 đánh giá từ phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

104 đánh giá từ phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

104 đánh giá từ phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

104 đánh giá từ phụ huynh đã nhận được trong tuần này

VND129999999

VND109999999

Trang chủ > Khóa học > Lớp học lập trình cho trẻ em > Khóa học Cơ bản về Robot cho Trẻ em (Lớp 7 đến 12)

Tổng Quan Về Chương Trình

program icon

Sự chú ý cá nhân hóa

Học robot theo tốc độ của riêng bạn với một giáo viên chỉ tập trung vào bạn

program icon

Các buổi học do giáo viên dẫn dắt

Tương tác và phản hồi theo thời gian thực với một giáo viên tận tâm

program icon

60 phút mỗi buổi

Đi sâu vào các chủ đề với các buổi học tập trung kéo dài 60 phút

program icon

nhóm tuổi 12-18

Được thiết kế dành cho những người học tò mò trong độ tuổi từ 12-18

Chương Trình Bao Gồm Những Gì

program icon

105 bài học tương tác

Được xây dựng để thu hút

program icon

Tiếng Anh

hướng dẫn ngôn ngữ

program icon

Truy cập trọn đời

tài liệu khóa học

program icon

Chứng chỉ

được trao sau khi hoàn thành

Tổng Quan Về Hoạt Động

Lớp 7 đến lớp 12

Nâng cao

Trẻ em học cách cài đặt phần mềm robot, tạo bản đồ, sử dụng camera để phát hiện đối tượng và cùng nhau làm việc trên các nhiệm vụ mã hóa.

Mục Tiêu Học Tập

  • Thiết lập và sử dụng phần mềm robot
  • Tạo bản đồ cho điều hướng robot
  • Sử dụng camera để phát hiện đối tượng
  • Làm việc theo nhóm trong các dự án

Các Bài Học

Pre-Kit Module

Project

Welcome to Robotics

This session introduces students to Robotics & makes them understand how hardware & software can be connected. This is accomplished with the help of a maze game. (Involves Teacher's kit).

Project

Ping-Pong

In this session, we are making a ping-pong game on pictoblox, wherein the paddle can be controlled with tactile buttons. (Involves Teacher's kit).

Project

Tom and Jerry

In this session, we are making the student recall well all the coding fundamentals. This will be accomplished by making a tom & jerry chasing game.(Involves Teacher's kit).

Robotics Foundation

Project

Tokyo Drift

This session inculcates assembling the robot in horizontal mode, playing the pre-built firmware and additional driving controls. This session makes the student understand controlling the robot remotely & controlling the motor to drive the robot in different directions.

Project

Roll 'n' Race

In this session, the student learns how to involve hardware to control sprites. This is accomplished by making a 2 player game wherein student will also get introduced to tactile buttons.

Project

Think it, Lit it

In this session, we are making the student develop different customized moving animations on 7 x 5 led display.

Project

The Discotheque

In this session, we are introducing touch sensors & it's response to the student. This is accomplished by making a robo piano that plays different musical notes on touch.

AI & ML for Robots

Project

Mirror mirror on the wall

This session introduces the student to Artificial Intelligence, uses of AI & applications of AI. The student explores face detection extension in this session & makes robot mimic human expressions.

Project

Fruit Ninja

This session makes the student familiar with the video sensing application of AI. Here, the student makes a fruit ninja game which can be played by video sensing controls.

Project

Global Weather Station

This session introduces student to the speech recognition application of AI. Here the quarky acts like Alexa & it detects human speech. On speech recognition, it fetches & displays weather data.

Project

Guess What

This session introduces the student to understand analyzing live camera feed thereby detecting & identifying various objects based on pre-trained models.

Functional Robotics

Project

Digital Clock

This session makes the student apply the pre-learned concepts of AI & speech recognition to fetch the real-world time, date & day data & thereby making a speech recognition-based digital clock.

Project

Sweeping Bot

This project introduces student to actuators & their applications in real life. This session covers the concepts of servo motor, it's calibration & operation. This is accomplished by making a sweeping bot

Project

Tilt & move

This project introduces student to the concept of accelerometers. It takes into application the accelerometer of the mobile phone & thereby moving the robot based on mobile tilt.

Project

Check the edge

This project introduces student to Ultrasonic sensor, it's connections & working. This is accomplished by making an automated edge detector robot.

Interactive Mechatronics

Project

My first circuit

This activity introduces the student to circuit building on the breadboard. This is accomplished by making the first circuit on breadboard using Quarky, LED, Resistor & Push Button.

Project

Dimmer

This project involves making a LED dimmer using a potentiometer by applying the concepts of Ohm's law.

Project

Series 'n' Parallel

This project involves making a series resistor circuit & a parallel resistor circuit; thereby observing the difference between them & understanding how the series & parallel connection affects the resultant output.

Project

Cap-tron charge

This project introduces the student to the capacitor. Here, the student makes a RC charging & discharging circuit using a resistor, capacitor, push button & LED.

Internet of Things

Project

Gateway to Internet of Things

This session aims to introduce the basic concepts of IoT, IoT cloud platforms & integration of IoT cloud platform with Quarky. Here the student develops a cloud-controlled light system.

Project

Let's Build the IoT House - Part 1

This session aims to gain knowledge of various sensors that can be used to collect the data from the surroundings in IoT systems. Here, the student assembles the sensors to the IoT house.

Project

Let's Build the IoT House - Part 2

This session aims to gain knowledge of various sensors that can be used to collect the data from the surroundings in IoT systems. Here, the student assembles the DC motor, propellor, servo motor-gear based door mechanism.

Project

Let's Build the IoT House - Part 3

The aim of this session is to complete the assembling of IoT House and learn connecting the expansion board to Quarky.

Sensory Systems

Project

Open Sesame

This session aims to build the automated door using IR sensor and servo motor.

Project

Knock, knock! Who's there?

The aim of this session is to develop an automated door bell system replicating the CCTV camera function

Project

IoT Light-Bright Log

This project aims to build Iot based Light Intensity Monitoring system using a LDR (light dependent resistor) and Thingspeak IoT cloud, where Light Intensity data can be send on IoT cloud at regular intervals.

Project

Gas Gauge

The aim of this session is to make student understand connections of MQ-2 gas sensor & develop IoT based gas leakage alarm.

Home Automation

Project

ML Gate

This session makes the student build an IoT-based smart door system, inculcating the concepts of Machine Learning. This smart door system would inform the owner of the house about the person waiting at the house gate & the user can open the door over the cloud controlled IoT platform.

Project

Let's control the Ambience

This session aims to control the ambience of the IOT house by changing the lightning of the house according to user’s preference.

Project

PPM Analayzer

The project demonstrates how to interface the gas sensor to the Quarky and get the PPM reading. This is accomplished by creating an air pollution monitoring system on Adafruit IO.

Project

Smart Fan

This session aims to build the automated fan control system using Temperature & Humidity Sensor and DC motor.

Robotic Manipulator

Project

Let's build Robotic Arm - 1

This session aims to introduce Robotic Arm to the student. Here, the student learns to assemble the base of the robotic arm.

Project

Let's build Robotic Arm - 2

This session aims to assemble the shoulder of the robotic arm. It also includes understanding different components involved in this assembly

Project

Let's build Robotic Arm - 3

This session aims to make student assemble Gripper & Upper & Lower arm link of Robotic Arm. It also includes understanding different components involved in this assembling.

Project

Exploring Gripper Movements

To understand the role and functionality of end effectors, specifically grippers, in robotic arms. Students will learn to control opening & closing of grippers using servo motors.

Bipeds & Humanoids

Project

Let's Build Humanoid - 1

This session aims to introduce humanoids to the student. It also makes student assemble the arm mechanism of humanoid robot.

Project

Let's Build Humanoid - 2

This session aims to introduce applications of humanoids to the student. It also makes student assemble the leg mechanism of humanoid robot

Project

Let's Build Humanoid - 3

This session aims to introduce degree of freedom, assembling the torso of the humanoid robot & circuitry of the humanoid robot.

Project

Hello World!

This session aims to introduce the arm movement of the humanoid robot. This is accomplished by making a self introductory robot that introduces itself to the world.

Hướng Dẫn Cho Phụ Huynh

woman

Chương trình này phù hợp nhất cho trẻ em từ 7 tuổi trở lên. Trẻ nhỏ hơn sẽ cần sự hỗ trợ đáng kể của người lớn vì các bạn nhỏ làm quen với lập trình có thể sẽ gặp phải các vấn đề kỹ thuật phát sinh trong quá trình học.

reviews quote

Xếp hạng & Đánh giá

4.68
/5
Based on
14490 ratings

5star

77%

4star

17%

3star

4%

2star

1%

1star

1%

MS

Michael Smith
starstarstarstarstar

I absolutely loved the Robotics course! The 7-12 Certification RoboElite Pack was packed with hands-on activities like SLAM mapping and using camera vision for object pick-and-plac...

16 Dec, 2023

EJ

Emily Johnson
starstarstarstarstar

My daughter has grown so much in her Robotics class. The projects included installing a ROS workspace and using computer-vision libraries for real-world applications. The peer code...

21 Mar, 2023

LR

Luca Rossi
starstarstarstarstar

The Robotics course was amazing! I enjoyed learning about SLAM and integrating camera systems. Working on real datasets made the experience feel relevant and exciting, especially w...

21 Sep, 2023

FA

Fatima Al-Farsi
starstarstarstarstar

My son is incredibly passionate about the Robotics program. He learns about mapping rooms and path-planning, and I can see how much he enjoys coding and collaborating with peers du...

20 Aug, 2023

JW

Jack Williams
starstarstarstarstar

Taking the Robotics course has been a game-changer for me. I loved using ROS to navigate obstacles and grasping colored objects. The experiential learning aspects truly prepared me...

12 Aug, 2023

SB

Susan Brown
starstarstarstarstar

I am so impressed by the Robotics curriculum. My daughter has developed her skills in coding and problem-solving through projects involving SLAM and object detection. It's been a f...

02 Apr, 2025

HA

Hadi Amin
starstarstarstarstar

In the Robotics class, I've learned to implement SLAM for mapping and navigation. The hands-on projects have been informative and fun, particularly when we analyzed real datasets f...

16 Mar, 2023

AN

Amina Nguyen
starstarstarstarstar

I really appreciated how the Robotics course challenged us with hands-on activities like path-planning and coding. The experience of working in groups to review each other's code w...

18 Oct, 2024

OJ

Oliver Jones
starstarstarstarstar

My son has had the opportunity to explore Robotics in such a comprehensive way. The emphasis on integrating camera vision and collaborative peer reviews made all the difference in ...

15 Jul, 2024

RP

Ravi Patel
starstarstarstarstar

The Robotics curriculum equips us with essential skills like mapping and using camera vision. I loved the hands-on projects and the supportive environment for peer code reviews. It...

29 Feb, 2024

105

1:1 Các lớp học

₫4.19M Mỗi Tháng

4 Các lớp học Mỗi Tháng

VND1.05M Mỗi Lớp)

60 phút


Buổi học trực tiếp qua video

Dành cho độ tuổi 8-12

question mark
question mark

Những Câu Hỏi Thường Gặp

question markfaq text

Các khóa học của BrightCHAMPS dành cho độ tuổi nào?

Arrow Up

Tất cả các chương trình học của BrightCHAMPS đều được thiết kế dành cho trẻ em từ 6 đến 16 tuổi, với lộ trình học rõ ràng, phù hợp với độ tuổi và trình độ của từng bé. Để đạt hiệu quả học tốt nhất, chúng tôi khuyến khích mỗi tuần nên học ít nhất 2 buổi (mỗi buổi khoảng 1 tiếng).

Tôi có thể nhận bản ghi hình các buổi học cho con mình không?

Arrow Up

Để đảm bảo quyền riêng tư của học sinh, chúng tôi không cung cấp bản ghi hình. Tuy nhiên, sau mỗi buổi học, chúng tôi sẽ chia sẻ ghi chú chi tiết, dự án và các hoạt động để các em có thể ôn tập theo tốc độ riêng của mình.

Dữ liệu và quyền riêng tư của con tôi được bảo vệ như thế nào?

Arrow Up

BrightCHAMPS tuân thủ nghiêm ngặt các hướng dẫn của Đạo luật Bảo vệ Quyền riêng tư Trực tuyến của Trẻ em (COPPA). Chúng tôi không thu thập dữ liệu nhiều hơn mức cần thiết. Hệ thống và nhân sự của chúng tôi được đào tạo để đảm bảo một môi trường học tập an toàn và riêng tư.

Cần thiết bị hoặc phần mềm gì để tham gia lớp học?

Arrow Up

Một máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn cơ bản có kết nối internet là đủ. Các buổi học thường diễn ra qua Zoom. Nếu cần cài đặt thêm nền tảng nào khác, chúng tôi sẽ hướng dẫn cụ thể trước khi khóa học bắt đầu.

Có bài tập về nhà hay yêu cầu luyện tập thêm bên ngoài không?

Arrow Up

Mặc dù không bắt buộc phải làm bài tập về nhà, chúng tôi khuyến khích các nhiệm vụ luyện tập tùy chọn, dự án hoặc trò chơi nhằm củng cố kiến thức đã học, giúp trẻ áp dụng vào thực tế một cách vui vẻ và hấp dẫn.

Harvard sẽ hỗ trợ gì trong hành trình học tập của con tôi tại BrightCHAMPS?

Arrow Up

Thông qua sự hợp tác với Harvard Business Publishing Education, chúng tôi tích hợp các khóa học Harvard ManageMentor® vào chương trình giảng dạy, mang đến cho các em quyền truy cập tương tác trực tuyến với nội dung chất lượng cao.

Lớp học của BrightCHAMPS diễn ra như thế nào?

Arrow Up

Lớp học được tổ chức trực tiếp trên nền tảng của BrightCHAMPS. Học sinh sẽ học và tương tác với giáo viên theo thời gian thực. Chúng tôi cung cấp hình thức học 1 kèm 1 để đảm bảo mỗi học sinh đều nhận được sự hỗ trợ và hướng dẫn phù hợp nhất.

Con tôi có cần biết trước kiến thức gì không?

Arrow Up

Không cần đâu. Mọi chương trình của BrightCHAMPS đều được thiết kế cho cả người mới bắt đầu và các bạn đã có nền tảng. Giáo trình rõ ràng, dễ hiểu và linh hoạt để phù hợp với trình độ của từng học sinh.

Tôi có thể đổi lịch hoặc hủy buổi học nếu cần không?

Arrow Up

Hoàn toàn có thể. Bạn có thể thay đổi hoặc hủy lớp học ít nhất 2 tiếng trước giờ học thông qua Bảng điều khiển Học sinh, tùy theo thời gian và nhu cầu học của con bạn.