Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay! Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay! Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay! Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay! Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay! Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay! Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay! Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay! Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay! Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay!
background imagebackground image
rating

Tăng Tốc Lập Trình II - Nhóm

Lớp Học Lập Trình Cơ Bản Cho Trẻ Em (Lớp 2 đến 3)

rating

4.85/5 (3,390 Xếp Hạng)

rating

30 Trực Tuyến Group Các buổi học

₫31.00M

₫26.00M

Giá/Lớp ₫0.87M

bulb
bulb

179 học sinh đã đăng ký trong 7 ngày qua

bulb

969 trẻ em đã truy cập trang này trong 30 phút qua

bulb

87 đánh giá của phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

312 học sinh đang học trực tiếp

bulb

1624 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

179 học sinh đã đăng ký trong 7 ngày qua

bulb

969 trẻ em đã truy cập trang này trong 30 phút qua

bulb

87 đánh giá của phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

312 học sinh đang học trực tiếp

bulb

1624 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

179 học sinh đã đăng ký trong 7 ngày qua

bulb

969 trẻ em đã truy cập trang này trong 30 phút qua

bulb

87 đánh giá của phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

312 học sinh đang học trực tiếp

bulb

1624 phút học đã hoàn thành hôm nay

₫30999999

₫25999999

Trang chủ > Khóa học > Lớp học toán cho trẻ em > Lớp Học Lập Trình Cơ Bản Cho Trẻ Em (Lớp 2 đến 3)

Tổng Quan Về Chương Trình

program icon

Các buổi họp nhóm

Học lập trình cùng bạn bè của bạn

program icon

Các buổi học do giáo viên hướng dẫn

Tương tác và phản hồi theo thời gian thực với một giáo viên tận tâm

program icon

60 phút mỗi buổi

Đi sâu vào các chủ đề với các phiên tập trung kéo dài 60 phút

program icon

nhóm tuổi 6-8

Được thiết kế cho những người học tò mò trong nhóm tuổi 6-8

Chương Trình Bao Gồm Những Gì

program icon

30 bài học tương tác

Được xây dựng để thu hút

program icon

Tiếng Anh

hướng dẫn ngôn ngữ

program icon

Truy cập trọn đời

tài liệu khóa học

program icon

Chứng chỉ

được trao khi hoàn thành

Tổng Quan Về Hoạt Động

Lớp 2 đến 3

Người mới bắt đầu

Khám phá sâu hơn với 30 buổi học kết hợp lập trình cốt lõi, xây dựng ứng dụng và thiết kế trò chơi để củng cố kỹ năng logic và sáng tạo.

Mục Tiêu Học Tập

  • Củng cố sự hiểu biết về các khái niệm và logic lập trình
  • Tăng cường sáng tạo với các dự án thực tế
  • Nâng cao kỹ năng giải quyết vấn đề thông qua mã hóa tương tác
  • Nâng cao sự tự tin với các công cụ kỹ thuật số và tư duy phản biện

Các Bài Học

MIT APP Inventor

Featured
Project

Word Mirror

The project in the first session provides the introduction to App development using MIT App Inventor platform. It includes basic designing and coding for a word mirror project

Project

Camera App

This project provides the introduction to using a camera coponent in an application and click selfies.

Project

Facts App

Students are going to learn how to make an intersting and engagig facts app

Project

Music Buddy App

In this project, students are going to create their own Music Player app to play their favourite songs.

App Development

Featured
Project

Fun Rainbow

A bright colourful rainbow welcomes you to your first session on App Development! Have fun designing a Fun rainbow app using Events, SetTimeout, and other cool concepts!

Project

Bird and the Balloons

Bird and Balloons is an interactive mobile game app that you design in this session. The player control a bird to pop colorful balloons floating in the sky.

Project

Text Styling

In your upcoming "Text Styling" session, you'll learn how to make your words shine and sparkle on the screen! Text formatting will help you dressing up your writing with stylish outfits and cool hairstyles to make them truly unique and eye-catching.

Project

My Floral Art

Create your very own Floral Art App using Code.org as you design stunning digital flower arrangements that will amaze your friends and family.

Game Development

Featured
Project

Virtual Tour to different planets

Hello young developers! Welcome to your first session on the Game Development module! Using the Scratch platform for coding, you will go on an exploration of multiple planets within the Solar System during this session.

Project

Puzzle Game

It's Puzzle time! In this session, learn to use features on Scratch like Ask, Say, Move, Backdrops Switching, Conditionals, and apply them to develop an engaging puzzle game.

Project

Maze Game

Who doesn't like to get lost in a maze? In this session, you get to create a game where your objective is to navigate through each level of the maze and reach the end successfully.

Project

Drawing Game

Young artists and painters come together! In this session, design a drawing game of your own where users have the ability to create their preferred drawings and shapes.

Coding Fundamentals

Featured
Project

Geometric Shapes

Hola young coders! In your very first session on Coding Fundamentals, explore the world of coding commands! Discover cool patterns to draw the initial letters of your first and last name as you play with geometric shapes!

Project

Hungry Robot

Let's team up with Robot BB8 on a thrilling journey to gather sandwiches! In this exciting project, you'll enhance your coding skills while helping BB8 navigate through a sandwich-collecting adventure.

Project

Customized Photo Frame

Create your very own customised photoframes with coding as you explore your creativity while at it.

Project

Steve and Alex Friendship

Make new friends in this session - Steve and Alex, in an enchanting project using Play Lab! Let your imagination soar as you create a delightful display of their bond, showcasing their unique story through coding.

Chứng Chỉ

icon

App Development-Beginner

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of MIT APP Inventor Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

UI/UX Principles

Basic Interactivity

App Prototyping

icon

App Development-Beginner

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of App Development Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

UI/UX Principles

Basic Interactivity

App Prototyping

icon

Block Based Coding Foundation-Beginner

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Game Development Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Event Handling

Variable Use

Game Mechanics

icon

Coding Foundation-Beginner

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Coding Fundamentals Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Logic Building

Intermediate Loops

Conditional Logic

Hướng Dẫn Cho Phụ Huynh

woman

Chương trình này phù hợp nhất cho trẻ em từ 7 tuổi trở lên. Trẻ nhỏ hơn sẽ cần sự hỗ trợ đáng kể của người lớn vì các bạn nhỏ làm quen với lập trình có thể sẽ gặp phải các vấn đề kỹ thuật phát sinh trong quá trình học.

reviews quote

Xếp hạng & Đánh giá

4.85
/5
Based on
3390 ratings

5star

89%

4star

8%

3star

2%

2star

0%

1star

1%

Chia sẻ trải nghiệm của bạn

Giúp người khác bằng cách viết đánh giá nhanh. ✏️

Đăng nhập để viết đánh giá

DN

Diana Nguyen
starstarstarstarstar

I've noticed a significant improvement in my son's English after he enrolled in this program. The hands-on approach made learning engaging for him.

25 Jun, 2024

MJ

Mila Jansen
starstarstarstarstar

My daughter's excitement for Robotics has grown tremendously! She loves sharing how she learned to program and build her own robot.

01 Jan, 2024

AT

An Tran
starstarstarstarstar

I never thought AI could be so much fun! The course helped me translate complex ideas into everyday language, and by the end, I had my own personal GenAI portfolio.

22 Dec, 2024

EJ

Emily Johnson
starstarstarstarstar

The English course focused on PET/KET plus VN secondary curriculum mastery. I loved working on the 'Global Citizens' project where we wrote blogs and debated eco-topics. It helped me really understand spoken English and ...

23 Dec, 2024

AA

Aisha Al-Farsi
starstarstarstarstar

The Financial Literacy course helped me create a plan for my savings. The budgeting scavenger hunt was especially enjoyable and informative!

21 Feb, 2024

FA

Fatima Al-Mansoori
starstarstarstarstar

I loved the Coding course! The combination of creativity and technology was perfect, especially when we explored graphic design and AR/VR.

07 Nov, 2023

LM

Lucas Martinez
starstarstarstarstar

The experiential activities made the bootcamp enjoyable! I gained real-world skills in communication that I will use throughout my career.

15 Oct, 2023

JM

Julia Morris
starstarstarstarstar

I am impressed with how much my child has learned in this English course, particularly through the experiential activities like podcasting and speeches.

16 Sep, 2023

IH

Intan Halim
starstarstarstarstar

In Grade-10 Geometry, I learned more than just theories; I actively applied right-triangle trigonometry to real-life scenarios. Our projects helped cement these concepts in my mind.

01 Apr, 2024

AA

Amina Al-Fahad
starstarstarstarstar

The improvements in my child's English have been remarkable. The engaging classroom activities have helped her learn how to deliver effective pitches with confidence.

19 Dec, 2023

30

Group Các lớp học

₫3.47M Mỗi Tháng

4 Các lớp học Mỗi Tháng

VND0.87M Mỗi Lớp)

60 phút


Buổi học trực tiếp qua video

Dành cho độ tuổi 8-12

question mark
question mark

Những Câu Hỏi Thường Gặp

question markfaq text

Có bài tập về nhà hay yêu cầu luyện tập thêm bên ngoài không?

Arrow Up

Mặc dù không bắt buộc phải làm bài tập về nhà, chúng tôi khuyến khích các nhiệm vụ luyện tập tùy chọn, dự án hoặc trò chơi nhằm củng cố kiến thức đã học, giúp trẻ áp dụng vào thực tế một cách vui vẻ và hấp dẫn.

Tôi có thể đổi lịch hoặc hủy buổi học nếu cần không?

Arrow Up

Hoàn toàn có thể. Bạn có thể thay đổi hoặc hủy lớp học ít nhất 2 tiếng trước giờ học thông qua Bảng điều khiển Học sinh, tùy theo thời gian và nhu cầu học của con bạn.

Harvard sẽ hỗ trợ gì trong hành trình học tập của con tôi tại BrightCHAMPS?

Arrow Up

Thông qua sự hợp tác với Harvard Business Publishing Education, chúng tôi tích hợp các khóa học Harvard ManageMentor® vào chương trình giảng dạy, mang đến cho các em quyền truy cập tương tác trực tuyến với nội dung chất lượng cao.

Tôi có thể nhận bản ghi hình các buổi học cho con mình không?

Arrow Up

Để đảm bảo quyền riêng tư của học sinh, chúng tôi không cung cấp bản ghi hình. Tuy nhiên, sau mỗi buổi học, chúng tôi sẽ chia sẻ ghi chú chi tiết, dự án và các hoạt động để các em có thể ôn tập theo tốc độ riêng của mình.

Con tôi có cần biết trước kiến thức gì không?

Arrow Up

Không cần đâu. Mọi chương trình của BrightCHAMPS đều được thiết kế cho cả người mới bắt đầu và các bạn đã có nền tảng. Giáo trình rõ ràng, dễ hiểu và linh hoạt để phù hợp với trình độ của từng học sinh.

Lớp học của BrightCHAMPS diễn ra như thế nào?

Arrow Up

Lớp học được tổ chức trực tiếp trên nền tảng của BrightCHAMPS. Học sinh sẽ học và tương tác với giáo viên theo thời gian thực. Chúng tôi cung cấp hình thức học 1 kèm 1 để đảm bảo mỗi học sinh đều nhận được sự hỗ trợ và hướng dẫn phù hợp nhất.

Dữ liệu và quyền riêng tư của con tôi được bảo vệ như thế nào?

Arrow Up

BrightCHAMPS tuân thủ nghiêm ngặt các hướng dẫn của Đạo luật Bảo vệ Quyền riêng tư Trực tuyến của Trẻ em (COPPA). Chúng tôi không thu thập dữ liệu nhiều hơn mức cần thiết. Hệ thống và nhân sự của chúng tôi được đào tạo để đảm bảo một môi trường học tập an toàn và riêng tư.

Các khóa học của BrightCHAMPS dành cho độ tuổi nào?

Arrow Up

Tất cả các chương trình học của BrightCHAMPS đều được thiết kế dành cho trẻ em từ 6 đến 16 tuổi, với lộ trình học rõ ràng, phù hợp với độ tuổi và trình độ của từng bé. Để đạt hiệu quả học tốt nhất, chúng tôi khuyến khích mỗi tuần nên học ít nhất 2 buổi (mỗi buổi khoảng 1 tiếng).

Cần thiết bị hoặc phần mềm gì để tham gia lớp học?

Arrow Up

Một máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn cơ bản có kết nối internet là đủ. Các buổi học thường diễn ra qua Zoom. Nếu cần cài đặt thêm nền tảng nào khác, chúng tôi sẽ hướng dẫn cụ thể trước khi khóa học bắt đầu.