KHỞI ĐỘNG NĂM HỌC – SĂN HỌC BỔNG VÀ NHẬN BÌNH GIỮ NHIỆT CAO CẤP! KHỞI ĐỘNG NĂM HỌC – SĂN HỌC BỔNG VÀ NHẬN BÌNH GIỮ NHIỆT CAO CẤP! KHỞI ĐỘNG NĂM HỌC – SĂN HỌC BỔNG VÀ NHẬN BÌNH GIỮ NHIỆT CAO CẤP! KHỞI ĐỘNG NĂM HỌC – SĂN HỌC BỔNG VÀ NHẬN BÌNH GIỮ NHIỆT CAO CẤP! KHỞI ĐỘNG NĂM HỌC – SĂN HỌC BỔNG VÀ NHẬN BÌNH GIỮ NHIỆT CAO CẤP! KHỞI ĐỘNG NĂM HỌC – SĂN HỌC BỔNG VÀ NHẬN BÌNH GIỮ NHIỆT CAO CẤP! KHỞI ĐỘNG NĂM HỌC – SĂN HỌC BỔNG VÀ NHẬN BÌNH GIỮ NHIỆT CAO CẤP! KHỞI ĐỘNG NĂM HỌC – SĂN HỌC BỔNG VÀ NHẬN BÌNH GIỮ NHIỆT CAO CẤP! KHỞI ĐỘNG NĂM HỌC – SĂN HỌC BỔNG VÀ NHẬN BÌNH GIỮ NHIỆT CAO CẤP! KHỞI ĐỘNG NĂM HỌC – SĂN HỌC BỔNG VÀ NHẬN BÌNH GIỮ NHIỆT CAO CẤP!
background imagebackground image
rating

Khởi đầu lập trình I - Nhóm

Lớp Học Lập Trình Cơ Bản Cho Trẻ Em (Lớp 1)

rating

4.85/5 (606 Xếp Hạng)

rating

6 Trực Tuyến Group Các buổi học

₫3.20M

₫2.60M

Giá/Lớp ₫0.43M

bulb
bulb

681 trẻ em đã truy cập trang này trong 5 phút qua

bulb

201 học sinh đã đăng ký trong 10 ngày qua

bulb

187 đánh giá của phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

2034 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

354 học sinh đang học trực tiếp

bulb

681 trẻ em đã truy cập trang này trong 5 phút qua

bulb

201 học sinh đã đăng ký trong 10 ngày qua

bulb

187 đánh giá của phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

2034 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

354 học sinh đang học trực tiếp

bulb

681 trẻ em đã truy cập trang này trong 5 phút qua

bulb

201 học sinh đã đăng ký trong 10 ngày qua

bulb

187 đánh giá của phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

2034 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

354 học sinh đang học trực tiếp

₫3.20M

₫2.60M

Trang chủ > Khóa học > Lớp học lập trình cho trẻ em > Lớp Học Lập Trình Cơ Bản Cho Trẻ Em (Lớp 1)

Tổng Quan Về Chương Trình

program icon

Các buổi họp nhóm

Học lập trình cùng bạn bè

program icon

Các buổi học do giáo viên dẫn dắt

Tương tác và phản hồi theo thời gian thực với một giáo viên tận tâm

program icon

60 phút mỗi buổi

Đi sâu vào các chủ đề với các phiên tập trung kéo dài 60 phút

program icon

nhóm tuổi 4-6

Được thiết kế dành cho những người học tò mò trong nhóm tuổi 4-6

Chương Trình Bao Gồm Những Gì

program icon

6 bài học tương tác

Được xây dựng để thu hút

program icon

Tiếng Anh

hướng dẫn ngôn ngữ

program icon

Truy cập trọn đời

tài liệu khóa học

Tổng Quan Về Hoạt Động

Lớp 1

Người mới bắt đầu

Học sinh học các kiến thức cơ bản về lập trình thông qua 6 dự án hấp dẫn như Hình học, Alice ở Xứ sở thần tiên, và nhiều hơn nữa.

Mục Tiêu Học Tập

  • Hiểu các khái niệm mã hóa đơn giản bằng cách sử dụng hình dạng và mẫu
  • Phát triển sự sáng tạo thông qua kể chuyện và thiết kế hình ảnh
  • Phát triển kỹ năng giải quyết vấn đề với các hoạt động mã hóa tương tác
  • Tăng cường sự tự tin trong việc sử dụng công cụ kỹ thuật số và tư duy logic

Các Bài Học

Scientific + Math Exploration

Featured
Project

The Four Seasons Part 1

Welcome aboard young explorers! The project you create in your first session enables you to understand Animation of Seasons and Weathers, while having fun with OOPs-based Look block animation.

Project

The Four Seasons Part 2

The part 2 of this project let's you finish what you picked in your first session while having fun with OOPs-based Look block animation.

Project

Plants Growth Part 1

Love plants? The project in this session enables you to understand the animation of different processes involved in a Plants Life Cycle! Go green!

Project

Plants Growth Part 2

Part 2 of the "Plants growth" project lets you practise the animation of different processes involved in a Plants Life Cycle.

3D Modelling

Featured
Project

Design a cup

Welcome to the 3D modelling course young developers! This project provides an introduction to 3d modelling, 2D and 3D shapes, grouping and design a 3D model of a cup.

Project

Design a Heart Ring

The "design a heart ring" project enables you to design the heart ring using basic 3D shapes, grouping and alignment in different planes.

Project

Design a Medal

Design a medal using basic different 3D shapes, grouping alignment and rotation as a part of this session.

Project

Design a House

This project introduces you to the concepts of designing a 3D model and grouping multiple 3D objects as you design a house.

AR VR

Featured
Project

All about me

In this session, students will learn how to create a 3D model of themselves. They will also learn how to add text and images to their model, and how to create a simple animation.

Project

Treasure Hunt

This project enables the student to create a 3D treasure hunt game and learn how to create a 3D environment, add objects to the environment, and create a path for the user to follow.

Project

Story Time

Students get to learn how to create 3D models of the characters and the objects in the story, and how to animate the characters.

Project

Moon walk

This project allows the student to learn about First Moon Landing ,

MIT APP Inventor

Featured
Project

Word Mirror

The project in the first session provides the introduction to App development using MIT App Inventor platform. It includes basic designing and coding for a word mirror project

Project

Camera App

This project provides the introduction to using a camera coponent in an application and click selfies.

Project

Facts App

Students are going to learn how to make an intersting and engagig facts app

Project

Music Buddy App

In this project, students are going to create their own Music Player app to play their favourite songs.

Graphic Designing

Featured
Project

Digital Storybook Cover

For the first session, students design digital storybook covers, using shapes for backgrounds, adding text, and learning element positioning and resizing.

Project

Personalised Bookmarks

Students create personalized bookmarks using images or clipart, stylish fonts for names or quotes, and complementary background colors.

Project

Save Water Infographic

Students develop infographics about water conservation, utilizing icons and text to convey saving methods in a visually appealing format.

Project

Board Game

Students design a basic board game, creating a path with numbered spaces, designing tokens with shapes and colors, and establishing rules.

HTML CSS

Featured
Project

Digital Storybook

This Project encourages the student to build their first website consisting of their creative stories and poems using primary HTML tags ,<br> tag and <hr> tag.

Project

E-Travel Journal

This Project encourages the student to maintain an online journal. Each entry can be a new webpage where they write about their daily experiences, thoughts, and feelings. They can also learn about headings and paragraph Tag.

Project

Coffee Cup

This Project encourages the student to create a digital recipe book where student can add their favorite recipes. They can include images, ingredients, and instructions. This project introduces them to image insertion and list

Project

Scoop Troop

This Project encourages the student to create a restaurant website for ice creams.Ice Cream Price list will be designed using html table tag .

Minecraft

Featured
Project

Snowman in the Snow land!

The first project on this module introduces students to Minecraft Game Interface, Game Controls, Code Builder, Coding Blocks, Coordinate Systems, Commands, Inventory Control etc. The project idea focusses on the development of a Snowman with the help of blocks from Minecraft Inventory.

Project

The Scary Escape!

The project covers the fundamentals of Minecraft navigation, Player commands, Events block, and concept of Event Handlers by implementing an adventurous escape game.

Project

Let us Teleport!

This session introduces the coding concept of coordinates, outlining the difference between relative position and world position along with development of games based on the implementation of coordinate concepts.

Project

Striders Adventure

Concept of variables in programming, variable declaration, initialization and updation, World and Player Coordinate Systems, Position blocks along with the implementation of same using Minecraft MakeCode programming are some concepts you practise today.

Virtual Robotics

Featured
Project

Moving The Robot

For the first session, students explore the VEXcode VR platform and learn to move the robot in the left/right/forward and backward directions.

Project

Drawing Shapes

This project enables the students to understand about the use of pen tool in VEXcode VR platform.

Project

Eye Sensors

Students learn about the concepts of loops & Sensors and the use of 'front eye' sensor in the VR Robot in VEXcode VR platform.

Project

Dynamic Wall Maze

This session helps the students to understand about the concepts of repeat until loop & conditional statements (If/ If/else conditions) in VEXcode VR platform.

Chứng Chỉ

icon

Block Based Coding Foundation-Beginner

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Scientific + Math Exploration Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Event Handling

Variable Use

Game Mechanics

icon

Visual Design-Beginner

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of 3D Modelling Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Design Principles

Color Schemes

Typography Basics

Hướng Dẫn Cho Phụ Huynh

woman

Chương trình này phù hợp nhất cho trẻ em từ 7 tuổi trở lên. Trẻ nhỏ hơn sẽ cần sự hỗ trợ đáng kể của người lớn vì các bạn nhỏ làm quen với lập trình có thể sẽ gặp phải các vấn đề kỹ thuật phát sinh trong quá trình học.

reviews quote

Xếp hạng & Đánh giá

4.85
/5
Based on
606 ratings

5star

89%

4star

9%

3star

1%

2star

0%

1star

1%

Chia sẻ trải nghiệm của bạn

Giúp người khác bằng cách viết đánh giá nhanh. ✏️

Đăng nhập để viết đánh giá

GR

Giovanni Rossi
starstarstarstarstar

The Coding course was fantastic! I loved exploring the basics of coding through fun apps and games. My favorite project was building a simple app, which helped me develop real-world problem-solving skills.The Coding cour...

16 May, 2023

SN

Siti Nuraini
starstarstarstarstar

I was amazed at how much my son learned in the Coding program. He enjoyed building real-world apps and creating games, which really boosted his confidence in technology.

02 Dec, 2024

JD

Julien Durand
starstarstarstarstar

This Coding course opened my eyes to the world of programming! I loved the interactive games and the projects were fun—especially working on game development!

29 Jul, 2024

KT

Kevin Tan
starstarstarstarstar

I really enjoyed the Coding Fundamentals program. The classes helped me learn the basics of coding while creating apps. It was a great hands-on experience!

03 Apr, 2025

FA

Fahad Al-Salem
starstarstarstarstar

My daughter loved the Coding program! She found exploring the basics of coding through interactive projects exciting and it really helped her think critically.

08 May, 2023

EJ

Emily Johnson
starstarstarstarstar

The Coding course was awesome! I loved building interactive games and using beginner-friendly tools to create my own app. It was a lot of fun!

23 Apr, 2024

MS

Michael Smith
starstarstarstarstar

I had a blast in the Coding class! The interactive activities allowed me to develop my programming skills and I enjoyed learning through projects.

18 Dec, 2023

AB

Avery Brown
starstarstarstarstar

Coding was so much fun! I loved creating my own games and the projects helped me understand programming better. It truly boosted my creativity!

25 Jul, 2024

JW

Jessica Williams
starstarstarstarstar

I was thrilled with the Coding course my son took. He gained foundational knowledge in programming and developed real-world problem-solving skills through the interactive projects.

22 Oct, 2024

RP

Rani Putri
starstarstarstarstar

The Codingprogram was great! I loved learning about app development and the interactive games really made the concepts stick.

09 Jul, 2023

6

Group Các lớp học

₫2599999 per course

Chưa bao gồm thuế

Buổi học trực tiếp qua video

Dành cho độ tuổi 8-12 4-6

60 phút

question mark
question mark

Những Câu Hỏi Thường Gặp

question markfaq text

Các khóa học của BrightCHAMPS dành cho độ tuổi nào?

Arrow Up

Tất cả các chương trình học của BrightCHAMPS đều được thiết kế dành cho trẻ em từ 6 đến 16 tuổi, với lộ trình học rõ ràng, phù hợp với độ tuổi và trình độ của từng bé. Để đạt hiệu quả học tốt nhất, chúng tôi khuyến khích mỗi tuần nên học ít nhất 2 buổi (mỗi buổi khoảng 1 tiếng).

Tôi có thể nhận bản ghi hình các buổi học cho con mình không?

Arrow Up

Để đảm bảo quyền riêng tư của học sinh, chúng tôi không cung cấp bản ghi hình. Tuy nhiên, sau mỗi buổi học, chúng tôi sẽ chia sẻ ghi chú chi tiết, dự án và các hoạt động để các em có thể ôn tập theo tốc độ riêng của mình.

Cần thiết bị hoặc phần mềm gì để tham gia lớp học?

Arrow Up

Một máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn cơ bản có kết nối internet là đủ. Các buổi học thường diễn ra qua Zoom. Nếu cần cài đặt thêm nền tảng nào khác, chúng tôi sẽ hướng dẫn cụ thể trước khi khóa học bắt đầu.

Có bài tập về nhà hay yêu cầu luyện tập thêm bên ngoài không?

Arrow Up

Mặc dù không bắt buộc phải làm bài tập về nhà, chúng tôi khuyến khích các nhiệm vụ luyện tập tùy chọn, dự án hoặc trò chơi nhằm củng cố kiến thức đã học, giúp trẻ áp dụng vào thực tế một cách vui vẻ và hấp dẫn.

Lớp học của BrightCHAMPS diễn ra như thế nào?

Arrow Up

Lớp học được tổ chức trực tiếp trên nền tảng của BrightCHAMPS. Học sinh sẽ học và tương tác với giáo viên theo thời gian thực. Chúng tôi cung cấp hình thức học 1 kèm 1 để đảm bảo mỗi học sinh đều nhận được sự hỗ trợ và hướng dẫn phù hợp nhất.

Con tôi có cần biết trước kiến thức gì không?

Arrow Up

Không cần đâu. Mọi chương trình của BrightCHAMPS đều được thiết kế cho cả người mới bắt đầu và các bạn đã có nền tảng. Giáo trình rõ ràng, dễ hiểu và linh hoạt để phù hợp với trình độ của từng học sinh.

Tôi có thể đổi lịch hoặc hủy buổi học nếu cần không?

Arrow Up

Hoàn toàn có thể. Bạn có thể thay đổi hoặc hủy lớp học ít nhất 2 tiếng trước giờ học thông qua Bảng điều khiển Học sinh, tùy theo thời gian và nhu cầu học của con bạn.

We use cookies for essential site function, analytics, and marketing. You can accept all, reject non-essential cookies, or customize your choices. See our Cookie Policy.