background imagebackground image
rating

Khởi đầu lập trình I - Nhóm

Lớp Học Lập Trình Cơ Bản Cho Trẻ Em (Lớp 1)

rating

4.85/5 (606 Xếp Hạng)

rating

6 Trực Tuyến Group Các buổi học

₫3.20M

₫2.60M

Giá/Lớp ₫0.43M

bulb
bulb

354 học sinh đang học trực tiếp

bulb

354 học sinh đang học trực tiếp

bulb

354 học sinh đang học trực tiếp

bulb

354 học sinh đang học trực tiếp

bulb

354 học sinh đang học trực tiếp

bulb

354 học sinh đang học trực tiếp

bulb

354 học sinh đang học trực tiếp

bulb

354 học sinh đang học trực tiếp

bulb

354 học sinh đang học trực tiếp

VND3199999

VND2599999

Trang chủ > Khóa học > Lớp học lập trình cho trẻ em > Lớp Học Lập Trình Cơ Bản Cho Trẻ Em (Lớp 1)

Tổng Quan Về Chương Trình

program icon

Các buổi họp nhóm

Học lập trình cùng bạn bè

program icon

Các buổi học do giáo viên dẫn dắt

Tương tác và phản hồi theo thời gian thực với một giáo viên tận tâm

program icon

60 phút mỗi buổi

Đi sâu vào các chủ đề với các phiên tập trung kéo dài 60 phút

program icon

nhóm tuổi 4-6

Được thiết kế dành cho những người học tò mò trong nhóm tuổi 4-6

Chương Trình Bao Gồm Những Gì

program icon

6 bài học tương tác

Được xây dựng để thu hút

program icon

Tiếng Anh

hướng dẫn ngôn ngữ

program icon

Truy cập trọn đời

tài liệu khóa học

Tổng Quan Về Hoạt Động

Lớp 1

Người mới bắt đầu

Học sinh học các kiến thức cơ bản về lập trình thông qua 6 dự án hấp dẫn như Hình học, Alice ở Xứ sở thần tiên, và nhiều hơn nữa.

Mục Tiêu Học Tập

  • Hiểu các khái niệm mã hóa đơn giản bằng cách sử dụng hình dạng và mẫu
  • Phát triển sự sáng tạo thông qua kể chuyện và thiết kế hình ảnh
  • Phát triển kỹ năng giải quyết vấn đề với các hoạt động mã hóa tương tác
  • Tăng cường sự tự tin trong việc sử dụng công cụ kỹ thuật số và tư duy logic

Các Bài Học

Coding Fundamentals

Featured
Project

Angry RoboCop

Unleash your coding skills with the introduction to conditionals in this project.

Project

Water Cycle

Strengthen your understanding of sprite behavior and custom behavior with the Water Cycle project.

Project

Help the duckies Part 1

Master variables, sprites, controls, and functions in Game Lab by helping the duckies in the interactive "Help the duckies - Part 1" project.

Project

Geometric Shapes

Introduction to coding, programming, and command execution through engaging geometric shape project.

Chứng Chỉ

icon

Coding Foundation

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Coding Fundamentals Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Logic Building

Intermediate Loops

Conditional Logic

Hướng Dẫn Cho Phụ Huynh

woman

Chương trình này phù hợp nhất cho trẻ em từ 7 tuổi trở lên. Trẻ nhỏ hơn sẽ cần sự hỗ trợ đáng kể của người lớn vì các bạn nhỏ làm quen với lập trình có thể sẽ gặp phải các vấn đề kỹ thuật phát sinh trong quá trình học.

reviews quote

Xếp hạng & Đánh giá

4.85
/5
Based on
606 ratings

5star

89%

4star

9%

3star

1%

2star

0%

1star

1%

GR

Giovanni Rossi
starstarstarstarstar

The Coding course was fantastic! I loved exploring the basics of coding through fun apps and games. My favorite project was building a simple app, which helped me develop real-worl...

27 Mar, 2024

SN

Siti Nuraini
starstarstarstarstar

I was amazed at how much my son learned in the Coding program. He enjoyed building real-world apps and creating games, which really boosted his confidence in technology....

27 Mar, 2025

JD

Julien Durand
starstarstarstarstar

This Coding course opened my eyes to the world of programming! I loved the interactive games and the projects were fun—especially working on game development!...

01 Nov, 2023

KT

Kevin Tan
starstarstarstarstar

I really enjoyed the Coding Fundamentals program. The classes helped me learn the basics of coding while creating apps. It was a great hands-on experience!...

17 Apr, 2023

FA

Fahad Al-Salem
starstarstarstarstar

My daughter loved the Coding program! She found exploring the basics of coding through interactive projects exciting and it really helped her think critically....

09 Apr, 2023

EJ

Emily Johnson
starstarstarstarstar

The Coding course was awesome! I loved building interactive games and using beginner-friendly tools to create my own app. It was a lot of fun!...

08 Mar, 2023

MS

Michael Smith
starstarstarstarstar

I had a blast in the Coding class! The interactive activities allowed me to develop my programming skills and I enjoyed learning through projects....

23 Mar, 2025

AB

Avery Brown
starstarstarstarstar

Coding was so much fun! I loved creating my own games and the projects helped me understand programming better. It truly boosted my creativity!...

16 Feb, 2025

JW

Jessica Williams
starstarstarstarstar

I was thrilled with the Coding course my son took. He gained foundational knowledge in programming and developed real-world problem-solving skills through the interactive projects....

24 Jul, 2023

RP

Rani Putri
starstarstarstarstar

The Codingprogram was great! I loved learning about app development and the interactive games really made the concepts stick....

26 Sep, 2023

6

Group Các lớp học

₫1.73M Mỗi Tháng

4 Các lớp học Mỗi Tháng

VND0.43M Mỗi Lớp)

60 phút


Buổi học trực tiếp qua video

Dành cho độ tuổi 8-12

question mark
question mark

Những Câu Hỏi Thường Gặp

question markfaq text

Các khóa học của BrightCHAMPS dành cho độ tuổi nào?

Arrow Up

Tất cả các chương trình học của BrightCHAMPS đều được thiết kế dành cho trẻ em từ 6 đến 16 tuổi, với lộ trình học rõ ràng, phù hợp với độ tuổi và trình độ của từng bé. Để đạt hiệu quả học tốt nhất, chúng tôi khuyến khích mỗi tuần nên học ít nhất 2 buổi (mỗi buổi khoảng 1 tiếng).

Tôi có thể nhận bản ghi hình các buổi học cho con mình không?

Arrow Up

Để đảm bảo quyền riêng tư của học sinh, chúng tôi không cung cấp bản ghi hình. Tuy nhiên, sau mỗi buổi học, chúng tôi sẽ chia sẻ ghi chú chi tiết, dự án và các hoạt động để các em có thể ôn tập theo tốc độ riêng của mình.

Dữ liệu và quyền riêng tư của con tôi được bảo vệ như thế nào?

Arrow Up

BrightCHAMPS tuân thủ nghiêm ngặt các hướng dẫn của Đạo luật Bảo vệ Quyền riêng tư Trực tuyến của Trẻ em (COPPA). Chúng tôi không thu thập dữ liệu nhiều hơn mức cần thiết. Hệ thống và nhân sự của chúng tôi được đào tạo để đảm bảo một môi trường học tập an toàn và riêng tư.

Cần thiết bị hoặc phần mềm gì để tham gia lớp học?

Arrow Up

Một máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn cơ bản có kết nối internet là đủ. Các buổi học thường diễn ra qua Zoom. Nếu cần cài đặt thêm nền tảng nào khác, chúng tôi sẽ hướng dẫn cụ thể trước khi khóa học bắt đầu.

Có bài tập về nhà hay yêu cầu luyện tập thêm bên ngoài không?

Arrow Up

Mặc dù không bắt buộc phải làm bài tập về nhà, chúng tôi khuyến khích các nhiệm vụ luyện tập tùy chọn, dự án hoặc trò chơi nhằm củng cố kiến thức đã học, giúp trẻ áp dụng vào thực tế một cách vui vẻ và hấp dẫn.

Harvard sẽ hỗ trợ gì trong hành trình học tập của con tôi tại BrightCHAMPS?

Arrow Up

Thông qua sự hợp tác với Harvard Business Publishing Education, chúng tôi tích hợp các khóa học Harvard ManageMentor® vào chương trình giảng dạy, mang đến cho các em quyền truy cập tương tác trực tuyến với nội dung chất lượng cao.

Lớp học của BrightCHAMPS diễn ra như thế nào?

Arrow Up

Lớp học được tổ chức trực tiếp trên nền tảng của BrightCHAMPS. Học sinh sẽ học và tương tác với giáo viên theo thời gian thực. Chúng tôi cung cấp hình thức học 1 kèm 1 để đảm bảo mỗi học sinh đều nhận được sự hỗ trợ và hướng dẫn phù hợp nhất.

Con tôi có cần biết trước kiến thức gì không?

Arrow Up

Không cần đâu. Mọi chương trình của BrightCHAMPS đều được thiết kế cho cả người mới bắt đầu và các bạn đã có nền tảng. Giáo trình rõ ràng, dễ hiểu và linh hoạt để phù hợp với trình độ của từng học sinh.

Tôi có thể đổi lịch hoặc hủy buổi học nếu cần không?

Arrow Up

Hoàn toàn có thể. Bạn có thể thay đổi hoặc hủy lớp học ít nhất 2 tiếng trước giờ học thông qua Bảng điều khiển Học sinh, tùy theo thời gian và nhu cầu học của con bạn.