Tổng Quan Về Chương Trình
Sự chú ý cá nhân hóa
Học Robotics theo tốc độ của riêng bạn với một giáo viên chỉ tập trung vào bạn
Các buổi học do giáo viên hướng dẫn
Tương tác và phản hồi theo thời gian thực với một giáo viên tận tâm
60 phút mỗi buổi
Đi sâu vào các chủ đề với các phiên tập trung kéo dài 60 phút
nhóm tuổi 12-18
Được thiết kế dành cho những người học tò mò trong nhóm tuổi từ 12-18
Chương Trình Bao Gồm Những Gì

210 bài học tương tác
Được xây dựng để thu hút

Tiếng Anh
hướng dẫn ngôn ngữ

Truy cập trọn đời
tài liệu khóa học

Chứng chỉ
được trao sau khi hoàn thành
Tổng Quan Về Hoạt Động

Lớp 7 đến 12

Nâng cao
Thanh thiếu niên thiết kế và chế tạo một xe tự hành sao Hỏa có thể tự lái, sử dụng các cảm biến như Lidar và năng lượng mặt trời, và trình diễn công việc của họ.

Mục Tiêu Học Tập
- Kết nối các bộ phận robot thông minh
- Lập trình rover để điều hướng
- Cải thiện việc sử dụng năng lượng và hiệu suất
- Trình bày dự án cuối cùng của họ
Các Bài Học

Welcome to Robotics
This session introduces students to Robotics & makes them understand how hardware & software can be connected. This is accomplished with the help of a maze game. (Involves Teacher's kit).

Ping-Pong
In this session, we are making a ping-pong game on pictoblox, wherein the paddle can be controlled with tactile buttons. (Involves Teacher's kit).

Tom and Jerry
In this session, we are making the student recall well all the coding fundamentals. This will be accomplished by making a tom & jerry chasing game.(Involves Teacher's kit).
Robotics Foundation

Tokyo Drift
This session inculcates assembling the robot in horizontal mode, playing the pre-built firmware and additional driving controls. This session makes the student understand controlling the robot remotely & controlling the motor to drive the robot in different directions.

Roll 'n' Race
In this session, the student learns how to involve hardware to control sprites. This is accomplished by making a 2 player game wherein student will also get introduced to tactile buttons.

Think it, Lit it
In this session, we are making the student develop different customized moving animations on 7 x 5 led display.

The Discotheque
In this session, we are introducing touch sensors & it's response to the student. This is accomplished by making a robo piano that plays different musical notes on touch.
AI & ML for Robots

Mirror mirror on the wall
This session introduces the student to Artificial Intelligence, uses of AI & applications of AI. The student explores face detection extension in this session & makes robot mimic human expressions.

Fruit Ninja
This session makes the student familiar with the video sensing application of AI. Here, the student makes a fruit ninja game which can be played by video sensing controls.

Global Weather Station
This session introduces student to the speech recognition application of AI. Here the quarky acts like Alexa & it detects human speech. On speech recognition, it fetches & displays weather data.

Guess What
This session introduces the student to understand analyzing live camera feed thereby detecting & identifying various objects based on pre-trained models.
Functional Robotics

Digital Clock
This session makes the student apply the pre-learned concepts of AI & speech recognition to fetch the real-world time, date & day data & thereby making a speech recognition-based digital clock.

Sweeping Bot
This project introduces student to actuators & their applications in real life. This session covers the concepts of servo motor, it's calibration & operation. This is accomplished by making a sweeping bot

Tilt & move
This project introduces student to the concept of accelerometers. It takes into application the accelerometer of the mobile phone & thereby moving the robot based on mobile tilt.

Check the edge
This project introduces student to Ultrasonic sensor, it's connections & working. This is accomplished by making an automated edge detector robot.
Interactive Mechatronics

My first circuit
This activity introduces the student to circuit building on the breadboard. This is accomplished by making the first circuit on breadboard using Quarky, LED, Resistor & Push Button.

Dimmer
This project involves making a LED dimmer using a potentiometer by applying the concepts of Ohm's law.

Series 'n' Parallel
This project involves making a series resistor circuit & a parallel resistor circuit; thereby observing the difference between them & understanding how the series & parallel connection affects the resultant output.

Cap-tron charge
This project introduces the student to the capacitor. Here, the student makes a RC charging & discharging circuit using a resistor, capacitor, push button & LED.
Internet of Things

Gateway to Internet of Things
This session aims to introduce the basic concepts of IoT, IoT cloud platforms & integration of IoT cloud platform with Quarky. Here the student develops a cloud-controlled light system.

Let's Build the IoT House - Part 1
This session aims to gain knowledge of various sensors that can be used to collect the data from the surroundings in IoT systems. Here, the student assembles the sensors to the IoT house.

Let's Build the IoT House - Part 2
This session aims to gain knowledge of various sensors that can be used to collect the data from the surroundings in IoT systems. Here, the student assembles the DC motor, propellor, servo motor-gear based door mechanism.

Let's Build the IoT House - Part 3
The aim of this session is to complete the assembling of IoT House and learn connecting the expansion board to Quarky.
Sensory Systems

Open Sesame
This session aims to build the automated door using IR sensor and servo motor.

Knock, knock! Who's there?
The aim of this session is to develop an automated door bell system replicating the CCTV camera function

IoT Light-Bright Log
This project aims to build Iot based Light Intensity Monitoring system using a LDR (light dependent resistor) and Thingspeak IoT cloud, where Light Intensity data can be send on IoT cloud at regular intervals.

Gas Gauge
The aim of this session is to make student understand connections of MQ-2 gas sensor & develop IoT based gas leakage alarm.
Home Automation

ML Gate
This session makes the student build an IoT-based smart door system, inculcating the concepts of Machine Learning. This smart door system would inform the owner of the house about the person waiting at the house gate & the user can open the door over the cloud controlled IoT platform.

Let's control the Ambience
This session aims to control the ambience of the IOT house by changing the lightning of the house according to user’s preference.

PPM Analayzer
The project demonstrates how to interface the gas sensor to the Quarky and get the PPM reading. This is accomplished by creating an air pollution monitoring system on Adafruit IO.

Smart Fan
This session aims to build the automated fan control system using Temperature & Humidity Sensor and DC motor.
Robotic Manipulator

Let's build Robotic Arm - 1
This session aims to introduce Robotic Arm to the student. Here, the student learns to assemble the base of the robotic arm.

Let's build Robotic Arm - 2
This session aims to assemble the shoulder of the robotic arm. It also includes understanding different components involved in this assembly

Let's build Robotic Arm - 3
This session aims to make student assemble Gripper & Upper & Lower arm link of Robotic Arm. It also includes understanding different components involved in this assembling.

Exploring Gripper Movements
To understand the role and functionality of end effectors, specifically grippers, in robotic arms. Students will learn to control opening & closing of grippers using servo motors.
Bipeds & Humanoids

Let's Build Humanoid - 1
This session aims to introduce humanoids to the student. It also makes student assemble the arm mechanism of humanoid robot.

Let's Build Humanoid - 2
This session aims to introduce applications of humanoids to the student. It also makes student assemble the leg mechanism of humanoid robot

Let's Build Humanoid - 3
This session aims to introduce degree of freedom, assembling the torso of the humanoid robot & circuitry of the humanoid robot.

Hello World!
This session aims to introduce the arm movement of the humanoid robot. This is accomplished by making a self introductory robot that introduces itself to the world.
Multi-Legged Robots

Building the Quadruped - 1
The aim of this session is to assemble the Leg A for Quadruped Robot.

Building the Quadruped - 2
The aim of this session is to assemble the Leg B for Quadruped Robot.

Building the Quadruped - 3
The aim of this session is to assemble the central body of the Quadruped Robot.

Building the Quadruped - 4
The aim of this session is to assemble the legs & ultrasonic sensor to the central body of the Quadruped robot & make the circuit connections.
All-Terrain Robots

Let's build Mars Rover - 1
This session aims to introduce and build the front & rear wheel mechanism of mars rover.

Let's build Mars Rover - 2
This session aims to introduce the rocker bogie mechanism of mars rover. It also makes the student build a rocker bogie prototype of mars rover.

Let's build Mars Rover - 3
This session aims to introduce the constituents of a rover & makes students understand the rocker to bogies pivot assembly.

Let's build Mars Rover - 4
This session aims to assemble the central body of Mars Rover.
Robotics Fundamentals

Travel the World
Evalution of Robots, Basic of PictoBlox, Python Interface, Getting started with Python Programming

Minion Run
Code interfacing of Computer Peripherals, Conditional Comands Like If , Break (Loop)

Balloon Bubble
Python Calls and Functions- For Loop Range Commands , Modules & Decorators (Events)

Drift It!
Robot assembly and Writing your First code in the Robot Memory
World of AI

Expresso
Detect the expression from the face and mimic the same on Robot's Display

Guess What
Analyze live camera stream and identify different objects based on pre-trained model

Simon Says
Analyze live camera stram and detect the text written on the paper and act on it

Digital Clock
Analyze the voice command asking for data, fetch the data and display on robot screen
Electronics

Rig It Up - 1
Build you first circuit on ThinkerCAD with LED, Resistor and Battery

Rig It Up - 2
Build you first circuit on Real Hardware with LED, Resistor and Battery

Light Dimmer
Build the cuirct to control the brightness of the LED

Cap-tivate
Understand the charging and discharging of Capcitor and Build RC Circuit
IoT 1

Crafting IoT Hub - 1
Explore the IoT House Kit and Understand IoT Technology

Crafting IoT Hub - 2
Explore the IoT House Kit and Understand IoT Technology

Crafting IoT Hub - 3
Explore the IoT House Kit and Understand IoT Technology

Luminous Fusion
Explore the AdafruitIO and create a dashboard to control the LED's
IoT - 2

Juice Machine
Create a Smart Juice Dispensing Machine using an IR sensor and Pump

Catch the Fire
Develop a fire alarm system using a flame sensor and relay module

SmileGate
Develop a door unlocking system combining a PIR sensor with face recognition

Snap N Track
Develop an automatic attendance tracker
Humanoid

Build-a-Bot 1
Explore the Humanoid Robot and do Arms Assembly

Build-a-Bot 2
Explore the Humanoid Robot and do Legs Assembly

Build-a-Bot 3
Explore the Humanoid Robot and do Body Assembly

Walking Wonders
Create the moment control for the robot woalkng
Quadruped

Build-a-Quadra - 1
Explore the Quadruped Robot and Assemble the robot’s Body

Build-a-Quadra - 2
Explore the Quadruped Robot and Assemble the robot’s legs

Build-a-Quadra - 3
Explore the Quadruped Robot and Assemble the robot’s legs

Build-a-Quadra - 4
Explore the Quadruped Robot and Assemble the remaining things.
Mars Rover

Lets Build Mars Rover - 1
Explore the Quarky Mars Rover

Lets Build Mars Rover - 2
Explore the Quarky Mars Rover

Lets Build Mars Rover - 3
Explore the Quarky Mars Rover

Lets Build Mars Rover - 4
Explore the Quarky Mars Rover
Robotic ARM

Forge-the-Arm - 1
Explore the robotic arm and perform the base assembly

Forge-the-Arm - 2
Explore the robotic arm and perform link assembly

Forge-the-Arm - 3
Explore the robotic arm and perform link assembly

Forge-the-Arm - 4
Explore the robotic arm and perform the final manipulator assembly with the gripper
Chứng Chỉ

Science Adventurer Certificate
This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Quadruped Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.
Weather & Climate
Forces & Motion
Light & Its Interaction
Plant & Animal Adaptations


Hướng Dẫn Cho Phụ Huynh

Chương trình này phù hợp nhất cho trẻ em từ 7 tuổi trở lên. Trẻ nhỏ hơn sẽ cần sự hỗ trợ đáng kể của người lớn vì các bạn nhỏ làm quen với lập trình có thể sẽ gặp phải các vấn đề kỹ thuật phát sinh trong quá trình học.


Những Câu Hỏi Thường Gặp


Các khóa học của BrightCHAMPS dành cho độ tuổi nào?

Tất cả các chương trình học của BrightCHAMPS đều được thiết kế dành cho trẻ em từ 6 đến 16 tuổi, với lộ trình học rõ ràng, phù hợp với độ tuổi và trình độ của từng bé. Để đạt hiệu quả học tốt nhất, chúng tôi khuyến khích mỗi tuần nên học ít nhất 2 buổi (mỗi buổi khoảng 1 tiếng).
Tôi có thể nhận bản ghi hình các buổi học cho con mình không?

Để đảm bảo quyền riêng tư của học sinh, chúng tôi không cung cấp bản ghi hình. Tuy nhiên, sau mỗi buổi học, chúng tôi sẽ chia sẻ ghi chú chi tiết, dự án và các hoạt động để các em có thể ôn tập theo tốc độ riêng của mình.
Dữ liệu và quyền riêng tư của con tôi được bảo vệ như thế nào?

BrightCHAMPS tuân thủ nghiêm ngặt các hướng dẫn của Đạo luật Bảo vệ Quyền riêng tư Trực tuyến của Trẻ em (COPPA). Chúng tôi không thu thập dữ liệu nhiều hơn mức cần thiết. Hệ thống và nhân sự của chúng tôi được đào tạo để đảm bảo một môi trường học tập an toàn và riêng tư.
Cần thiết bị hoặc phần mềm gì để tham gia lớp học?

Một máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn cơ bản có kết nối internet là đủ. Các buổi học thường diễn ra qua Zoom. Nếu cần cài đặt thêm nền tảng nào khác, chúng tôi sẽ hướng dẫn cụ thể trước khi khóa học bắt đầu.
Có bài tập về nhà hay yêu cầu luyện tập thêm bên ngoài không?

Mặc dù không bắt buộc phải làm bài tập về nhà, chúng tôi khuyến khích các nhiệm vụ luyện tập tùy chọn, dự án hoặc trò chơi nhằm củng cố kiến thức đã học, giúp trẻ áp dụng vào thực tế một cách vui vẻ và hấp dẫn.
Harvard sẽ hỗ trợ gì trong hành trình học tập của con tôi tại BrightCHAMPS?

Thông qua sự hợp tác với Harvard Business Publishing Education, chúng tôi tích hợp các khóa học Harvard ManageMentor® vào chương trình giảng dạy, mang đến cho các em quyền truy cập tương tác trực tuyến với nội dung chất lượng cao.
Lớp học của BrightCHAMPS diễn ra như thế nào?

Lớp học được tổ chức trực tiếp trên nền tảng của BrightCHAMPS. Học sinh sẽ học và tương tác với giáo viên theo thời gian thực. Chúng tôi cung cấp hình thức học 1 kèm 1 để đảm bảo mỗi học sinh đều nhận được sự hỗ trợ và hướng dẫn phù hợp nhất.
Con tôi có cần biết trước kiến thức gì không?

Không cần đâu. Mọi chương trình của BrightCHAMPS đều được thiết kế cho cả người mới bắt đầu và các bạn đã có nền tảng. Giáo trình rõ ràng, dễ hiểu và linh hoạt để phù hợp với trình độ của từng học sinh.
Tôi có thể đổi lịch hoặc hủy buổi học nếu cần không?

Hoàn toàn có thể. Bạn có thể thay đổi hoặc hủy lớp học ít nhất 2 tiếng trước giờ học thông qua Bảng điều khiển Học sinh, tùy theo thời gian và nhu cầu học của con bạn.