background imagebackground image
rating

RoboSupreme

Khóa học Robot Nâng cao cho Trẻ em (Lớp 7 đến 12)

rating

4.75/5 (13,650 Xếp Hạng)

rating

210 Trực Tuyến 1:1 Các buổi học

₫190.00M

₫160.00M

Giá/Lớp ₫0.76M

bulb
bulb

1464 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

1464 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

1464 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

1464 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

1464 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

1464 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

1464 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

1464 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

1464 phút học đã hoàn thành hôm nay

VND189999999

VND159999999

Trang chủ > Khóa học > Lớp học lập trình cho trẻ em > Khóa học Robot Nâng cao cho Trẻ em (Lớp 7 đến 12)

Tổng Quan Về Chương Trình

program icon

Sự chú ý cá nhân hóa

Học Robotics theo tốc độ của riêng bạn với một giáo viên chỉ tập trung vào bạn

program icon

Các buổi học do giáo viên hướng dẫn

Tương tác và phản hồi theo thời gian thực với một giáo viên tận tâm

program icon

60 phút mỗi buổi

Đi sâu vào các chủ đề với các phiên tập trung kéo dài 60 phút

program icon

nhóm tuổi 12-18

Được thiết kế dành cho những người học tò mò trong nhóm tuổi từ 12-18

Chương Trình Bao Gồm Những Gì

program icon

210 bài học tương tác

Được xây dựng để thu hút

program icon

Tiếng Anh

hướng dẫn ngôn ngữ

program icon

Truy cập trọn đời

tài liệu khóa học

program icon

Chứng chỉ

được trao sau khi hoàn thành

Tổng Quan Về Hoạt Động

Lớp 7 đến 12

Nâng cao

Thanh thiếu niên thiết kế và chế tạo một xe tự hành sao Hỏa có thể tự lái, sử dụng các cảm biến như Lidar và năng lượng mặt trời, và trình diễn công việc của họ.

Mục Tiêu Học Tập

  • Kết nối các bộ phận robot thông minh
  • Lập trình rover để điều hướng
  • Cải thiện việc sử dụng năng lượng và hiệu suất
  • Trình bày dự án cuối cùng của họ

Các Bài Học

Pre-Kit Module

Project

Welcome to Robotics

This session introduces students to Robotics & makes them understand how hardware & software can be connected. This is accomplished with the help of a maze game. (Involves Teacher's kit).

Project

Ping-Pong

In this session, we are making a ping-pong game on pictoblox, wherein the paddle can be controlled with tactile buttons. (Involves Teacher's kit).

Project

Tom and Jerry

In this session, we are making the student recall well all the coding fundamentals. This will be accomplished by making a tom & jerry chasing game.(Involves Teacher's kit).

Robotics Foundation

Project

Tokyo Drift

This session inculcates assembling the robot in horizontal mode, playing the pre-built firmware and additional driving controls. This session makes the student understand controlling the robot remotely & controlling the motor to drive the robot in different directions.

Project

Roll 'n' Race

In this session, the student learns how to involve hardware to control sprites. This is accomplished by making a 2 player game wherein student will also get introduced to tactile buttons.

Project

Think it, Lit it

In this session, we are making the student develop different customized moving animations on 7 x 5 led display.

Project

The Discotheque

In this session, we are introducing touch sensors & it's response to the student. This is accomplished by making a robo piano that plays different musical notes on touch.

AI & ML for Robots

Project

Mirror mirror on the wall

This session introduces the student to Artificial Intelligence, uses of AI & applications of AI. The student explores face detection extension in this session & makes robot mimic human expressions.

Project

Fruit Ninja

This session makes the student familiar with the video sensing application of AI. Here, the student makes a fruit ninja game which can be played by video sensing controls.

Project

Global Weather Station

This session introduces student to the speech recognition application of AI. Here the quarky acts like Alexa & it detects human speech. On speech recognition, it fetches & displays weather data.

Project

Guess What

This session introduces the student to understand analyzing live camera feed thereby detecting & identifying various objects based on pre-trained models.

Functional Robotics

Project

Digital Clock

This session makes the student apply the pre-learned concepts of AI & speech recognition to fetch the real-world time, date & day data & thereby making a speech recognition-based digital clock.

Project

Sweeping Bot

This project introduces student to actuators & their applications in real life. This session covers the concepts of servo motor, it's calibration & operation. This is accomplished by making a sweeping bot

Project

Tilt & move

This project introduces student to the concept of accelerometers. It takes into application the accelerometer of the mobile phone & thereby moving the robot based on mobile tilt.

Project

Check the edge

This project introduces student to Ultrasonic sensor, it's connections & working. This is accomplished by making an automated edge detector robot.

Interactive Mechatronics

Project

My first circuit

This activity introduces the student to circuit building on the breadboard. This is accomplished by making the first circuit on breadboard using Quarky, LED, Resistor & Push Button.

Project

Dimmer

This project involves making a LED dimmer using a potentiometer by applying the concepts of Ohm's law.

Project

Series 'n' Parallel

This project involves making a series resistor circuit & a parallel resistor circuit; thereby observing the difference between them & understanding how the series & parallel connection affects the resultant output.

Project

Cap-tron charge

This project introduces the student to the capacitor. Here, the student makes a RC charging & discharging circuit using a resistor, capacitor, push button & LED.

Internet of Things

Project

Gateway to Internet of Things

This session aims to introduce the basic concepts of IoT, IoT cloud platforms & integration of IoT cloud platform with Quarky. Here the student develops a cloud-controlled light system.

Project

Let's Build the IoT House - Part 1

This session aims to gain knowledge of various sensors that can be used to collect the data from the surroundings in IoT systems. Here, the student assembles the sensors to the IoT house.

Project

Let's Build the IoT House - Part 2

This session aims to gain knowledge of various sensors that can be used to collect the data from the surroundings in IoT systems. Here, the student assembles the DC motor, propellor, servo motor-gear based door mechanism.

Project

Let's Build the IoT House - Part 3

The aim of this session is to complete the assembling of IoT House and learn connecting the expansion board to Quarky.

Sensory Systems

Project

Open Sesame

This session aims to build the automated door using IR sensor and servo motor.

Project

Knock, knock! Who's there?

The aim of this session is to develop an automated door bell system replicating the CCTV camera function

Project

IoT Light-Bright Log

This project aims to build Iot based Light Intensity Monitoring system using a LDR (light dependent resistor) and Thingspeak IoT cloud, where Light Intensity data can be send on IoT cloud at regular intervals.

Project

Gas Gauge

The aim of this session is to make student understand connections of MQ-2 gas sensor & develop IoT based gas leakage alarm.

Home Automation

Project

ML Gate

This session makes the student build an IoT-based smart door system, inculcating the concepts of Machine Learning. This smart door system would inform the owner of the house about the person waiting at the house gate & the user can open the door over the cloud controlled IoT platform.

Project

Let's control the Ambience

This session aims to control the ambience of the IOT house by changing the lightning of the house according to user’s preference.

Project

PPM Analayzer

The project demonstrates how to interface the gas sensor to the Quarky and get the PPM reading. This is accomplished by creating an air pollution monitoring system on Adafruit IO.

Project

Smart Fan

This session aims to build the automated fan control system using Temperature & Humidity Sensor and DC motor.

Robotic Manipulator

Project

Let's build Robotic Arm - 1

This session aims to introduce Robotic Arm to the student. Here, the student learns to assemble the base of the robotic arm.

Project

Let's build Robotic Arm - 2

This session aims to assemble the shoulder of the robotic arm. It also includes understanding different components involved in this assembly

Project

Let's build Robotic Arm - 3

This session aims to make student assemble Gripper & Upper & Lower arm link of Robotic Arm. It also includes understanding different components involved in this assembling.

Project

Exploring Gripper Movements

To understand the role and functionality of end effectors, specifically grippers, in robotic arms. Students will learn to control opening & closing of grippers using servo motors.

Bipeds & Humanoids

Project

Let's Build Humanoid - 1

This session aims to introduce humanoids to the student. It also makes student assemble the arm mechanism of humanoid robot.

Project

Let's Build Humanoid - 2

This session aims to introduce applications of humanoids to the student. It also makes student assemble the leg mechanism of humanoid robot

Project

Let's Build Humanoid - 3

This session aims to introduce degree of freedom, assembling the torso of the humanoid robot & circuitry of the humanoid robot.

Project

Hello World!

This session aims to introduce the arm movement of the humanoid robot. This is accomplished by making a self introductory robot that introduces itself to the world.

Multi-Legged Robots

Project

Building the Quadruped - 1

The aim of this session is to assemble the Leg A for Quadruped Robot.

Project

Building the Quadruped - 2

The aim of this session is to assemble the Leg B for Quadruped Robot.

Project

Building the Quadruped - 3

The aim of this session is to assemble the central body of the Quadruped Robot.

Project

Building the Quadruped - 4

The aim of this session is to assemble the legs & ultrasonic sensor to the central body of the Quadruped robot & make the circuit connections.

All-Terrain Robots

Project

Let's build Mars Rover - 1

This session aims to introduce and build the front & rear wheel mechanism of mars rover.

Project

Let's build Mars Rover - 2

This session aims to introduce the rocker bogie mechanism of mars rover. It also makes the student build a rocker bogie prototype of mars rover.

Project

Let's build Mars Rover - 3

This session aims to introduce the constituents of a rover & makes students understand the rocker to bogies pivot assembly.

Project

Let's build Mars Rover - 4

This session aims to assemble the central body of Mars Rover.

Robotics Fundamentals

Project

Travel the World

Evalution of Robots, Basic of PictoBlox, Python Interface, Getting started with Python Programming

Project

Minion Run

Code interfacing of Computer Peripherals, Conditional Comands Like If , Break (Loop)

Project

Balloon Bubble

Python Calls and Functions- For Loop Range Commands , Modules & Decorators (Events)

Project

Drift It!

Robot assembly and Writing your First code in the Robot Memory

World of AI

Project

Expresso

Detect the expression from the face and mimic the same on Robot's Display

Project

Guess What

Analyze live camera stream and identify different objects based on pre-trained model

Project

Simon Says

Analyze live camera stram and detect the text written on the paper and act on it

Project

Digital Clock

Analyze the voice command asking for data, fetch the data and display on robot screen

Electronics

Project

Rig It Up - 1

Build you first circuit on ThinkerCAD with LED, Resistor and Battery

Project

Rig It Up - 2

Build you first circuit on Real Hardware with LED, Resistor and Battery

Project

Light Dimmer

Build the cuirct to control the brightness of the LED

Project

Cap-tivate

Understand the charging and discharging of Capcitor and Build RC Circuit

IoT 1

Project

Crafting IoT Hub - 1

Explore the IoT House Kit and Understand IoT Technology

Project

Crafting IoT Hub - 2

Explore the IoT House Kit and Understand IoT Technology

Project

Crafting IoT Hub - 3

Explore the IoT House Kit and Understand IoT Technology

Project

Luminous Fusion

Explore the AdafruitIO and create a dashboard to control the LED's

IoT - 2

Project

Juice Machine

Create a Smart Juice Dispensing Machine using an IR sensor and Pump

Project

Catch the Fire

Develop a fire alarm system using a flame sensor and relay module

Project

SmileGate

Develop a door unlocking system combining a PIR sensor with face recognition

Project

Snap N Track

Develop an automatic attendance tracker

Humanoid

Project

Build-a-Bot 1

Explore the Humanoid Robot and do Arms Assembly

Project

Build-a-Bot 2

Explore the Humanoid Robot and do Legs Assembly

Project

Build-a-Bot 3

Explore the Humanoid Robot and do Body Assembly

Project

Walking Wonders

Create the moment control for the robot woalkng

Quadruped

Project

Build-a-Quadra - 1

Explore the Quadruped Robot and Assemble the robot’s Body

Project

Build-a-Quadra - 2

Explore the Quadruped Robot and Assemble the robot’s legs

Project

Build-a-Quadra - 3

Explore the Quadruped Robot and Assemble the robot’s legs

Project

Build-a-Quadra - 4

Explore the Quadruped Robot and Assemble the remaining things.

Mars Rover

Project

Lets Build Mars Rover - 1

Explore the Quarky Mars Rover

Project

Lets Build Mars Rover - 2

Explore the Quarky Mars Rover

Project

Lets Build Mars Rover - 3

Explore the Quarky Mars Rover

Project

Lets Build Mars Rover - 4

Explore the Quarky Mars Rover

Robotic ARM

Project

Forge-the-Arm - 1

Explore the robotic arm and perform the base assembly

Project

Forge-the-Arm - 2

Explore the robotic arm and perform link assembly

Project

Forge-the-Arm - 3

Explore the robotic arm and perform link assembly

Project

Forge-the-Arm - 4

Explore the robotic arm and perform the final manipulator assembly with the gripper

Chứng Chỉ

icon

Science Adventurer Certificate

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Quadruped Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Weather & Climate

Forces & Motion

Light & Its Interaction

Plant & Animal Adaptations

Hướng Dẫn Cho Phụ Huynh

woman

Chương trình này phù hợp nhất cho trẻ em từ 7 tuổi trở lên. Trẻ nhỏ hơn sẽ cần sự hỗ trợ đáng kể của người lớn vì các bạn nhỏ làm quen với lập trình có thể sẽ gặp phải các vấn đề kỹ thuật phát sinh trong quá trình học.

reviews quote

Xếp hạng & Đánh giá

4.75
/5
Based on
13650 ratings

5star

86%

4star

9%

3star

2%

2star

0%

1star

3%

EJ

Emily Johnson
starstarstarstarstar

The Robotics course using the 7-12 Certification RoboSupreme Pack was amazing. I loved the hands-on experience of designing an autonomous delivery rover, especially the industry me...

08 Apr, 2025

MS

Michael Smith
starstarstarstarstar

The ultimate capstone challenge of creating an autonomous delivery rover was both exciting and educational. Learning to integrate Lidar and GPS with edge-AI processing was a game-c...

13 Jul, 2023

FA

Fatima Al-Mansoori
starstarstarstarstar

My son has developed such incredible skills through the Robotics course. The public demo day where teams navigated their rovers in a mini ‘smart city’ was particularly impressive....

03 Dec, 2023

LM

Lucas Müller
starstarstarstarstar

This Robotics program allowed us to apply advanced algorithms for dynamic routing on our rovers. It felt amazing to see our designs come to life during the final presentation....

17 Feb, 2023

AN

Aisha Nasser
starstarstarstarstar

Working on the autonomous delivery rover was such an enriching experience! The monthly clinics from industry mentors really helped us with practical insights....

31 Dec, 2024

NT

Nguyen Tran
starstarstarstarstar

I loved every moment of the Robotics course! Integrating solar tech with AI was challenging but fun, especially when we tested our rovers outside....

19 Mar, 2023

SP

Sarah Patel
starstarstarstarstar

My daughter has become so passionate about robotics through the 7-12 Certification RoboSupreme Pack. The project where they designed an autonomous rover for a public demo day was f...

23 Mar, 2024

OS

Omar Saeed
starstarstarstarstar

The challenge of creating a rover with Lidar technology was tough but rewarding! I learned so much about energy efficiency and performance metrics....

06 Jul, 2024

JF

Julia Fischer
starstarstarstarstar

The Robotics course was fantastic! The final presentation of our autonomous delivery rover to stakeholders made me feel like an actual engineer....

28 Jan, 2024

SK

Salim Khalid
starstarstarstarstar

I’m thrilled with how much my son learned through the Robotics course. The culmination at the demo day showcased their incredible capabilities....

18 Jan, 2023

210

1:1 Các lớp học

₫3.05M Mỗi Tháng

4 Các lớp học Mỗi Tháng

VND0.76M Mỗi Lớp)

60 phút


Buổi học trực tiếp qua video

Dành cho độ tuổi 8-12

question mark
question mark

Những Câu Hỏi Thường Gặp

question markfaq text

Các khóa học của BrightCHAMPS dành cho độ tuổi nào?

Arrow Up

Tất cả các chương trình học của BrightCHAMPS đều được thiết kế dành cho trẻ em từ 6 đến 16 tuổi, với lộ trình học rõ ràng, phù hợp với độ tuổi và trình độ của từng bé. Để đạt hiệu quả học tốt nhất, chúng tôi khuyến khích mỗi tuần nên học ít nhất 2 buổi (mỗi buổi khoảng 1 tiếng).

Tôi có thể nhận bản ghi hình các buổi học cho con mình không?

Arrow Up

Để đảm bảo quyền riêng tư của học sinh, chúng tôi không cung cấp bản ghi hình. Tuy nhiên, sau mỗi buổi học, chúng tôi sẽ chia sẻ ghi chú chi tiết, dự án và các hoạt động để các em có thể ôn tập theo tốc độ riêng của mình.

Dữ liệu và quyền riêng tư của con tôi được bảo vệ như thế nào?

Arrow Up

BrightCHAMPS tuân thủ nghiêm ngặt các hướng dẫn của Đạo luật Bảo vệ Quyền riêng tư Trực tuyến của Trẻ em (COPPA). Chúng tôi không thu thập dữ liệu nhiều hơn mức cần thiết. Hệ thống và nhân sự của chúng tôi được đào tạo để đảm bảo một môi trường học tập an toàn và riêng tư.

Cần thiết bị hoặc phần mềm gì để tham gia lớp học?

Arrow Up

Một máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn cơ bản có kết nối internet là đủ. Các buổi học thường diễn ra qua Zoom. Nếu cần cài đặt thêm nền tảng nào khác, chúng tôi sẽ hướng dẫn cụ thể trước khi khóa học bắt đầu.

Có bài tập về nhà hay yêu cầu luyện tập thêm bên ngoài không?

Arrow Up

Mặc dù không bắt buộc phải làm bài tập về nhà, chúng tôi khuyến khích các nhiệm vụ luyện tập tùy chọn, dự án hoặc trò chơi nhằm củng cố kiến thức đã học, giúp trẻ áp dụng vào thực tế một cách vui vẻ và hấp dẫn.

Harvard sẽ hỗ trợ gì trong hành trình học tập của con tôi tại BrightCHAMPS?

Arrow Up

Thông qua sự hợp tác với Harvard Business Publishing Education, chúng tôi tích hợp các khóa học Harvard ManageMentor® vào chương trình giảng dạy, mang đến cho các em quyền truy cập tương tác trực tuyến với nội dung chất lượng cao.

Lớp học của BrightCHAMPS diễn ra như thế nào?

Arrow Up

Lớp học được tổ chức trực tiếp trên nền tảng của BrightCHAMPS. Học sinh sẽ học và tương tác với giáo viên theo thời gian thực. Chúng tôi cung cấp hình thức học 1 kèm 1 để đảm bảo mỗi học sinh đều nhận được sự hỗ trợ và hướng dẫn phù hợp nhất.

Con tôi có cần biết trước kiến thức gì không?

Arrow Up

Không cần đâu. Mọi chương trình của BrightCHAMPS đều được thiết kế cho cả người mới bắt đầu và các bạn đã có nền tảng. Giáo trình rõ ràng, dễ hiểu và linh hoạt để phù hợp với trình độ của từng học sinh.

Tôi có thể đổi lịch hoặc hủy buổi học nếu cần không?

Arrow Up

Hoàn toàn có thể. Bạn có thể thay đổi hoặc hủy lớp học ít nhất 2 tiếng trước giờ học thông qua Bảng điều khiển Học sinh, tùy theo thời gian và nhu cầu học của con bạn.