Tổng Quan Về Chương Trình
Sự chú ý cá nhân hóa
Học Robotics theo tốc độ của riêng bạn với một giáo viên chỉ tập trung vào bạn
Các buổi học do giáo viên hướng dẫn
Tương tác và phản hồi theo thời gian thực với một giáo viên tận tâm
60 phút mỗi buổi
Đi sâu vào các chủ đề với các buổi học tập trung kéo dài 60 phút
nhóm tuổi 4-8
Được thiết kế dành cho những người học tò mò trong độ tuổi từ 4 đến 8
Chương Trình Bao Gồm Những Gì
60 bài học tương tác
Được xây dựng để thu hút
Tiếng Anh
hướng dẫn ngôn ngữ
Truy cập trọn đời
tài liệu khóa học
Chứng chỉ
được trao sau khi hoàn thành
Tổng Quan Về Hoạt Động
Lớp 1 đến 2
Người mới bắt đầu
Nhiệm vụ hàng tuần bao gồm thu thập dữ liệu cảm biến và thiết kế đường đua theo chủ đề để giải quyết vấn đề.

Mục Tiêu Học Tập
- Hiểu cách cảm biến thu thập thông tin từ robot.
- Xây dựng và lập trình các quy trình theo dõi đường bằng cách sử dụng vòng lặp.
- Ghi lại và phân tích dữ liệu robot từ các bài kiểm tra.
- Gỡ lỗi mã bằng cách tìm và sửa lỗi.
Các Bài Học

Introdution to Microbit
The aim of this activity is to introduce students to the microbit & essential fundamentals of coding. Students will also understand how hardware & software work together

Animated Animals
The aim of this activity is to introduce students concept of loops in coding & applying it to make animated patterns on micro:bit LED matrix.

Music & Melody
The aim of this activity is to introduce the concept of conditions in coding. Also, the student learns about touch sensors & makes a mini guitar.

Graphical Dice
The aim of this activity is to introduce the concept of variables in coding. This session helps the students to apply the concepts of variables, nested conditions & logical operators to build a graphical dice.
Electronics Elite


Make your own torch
Learn about how to build your first with circuit with LED

LED on its Adventure
Learn about how to build Traffic controller

Sound machine
Learn about how to Control the loudness of Buzzer

Build Fan regulator
Learn about how to build a Fan circuit with speed control
Jugaad Jack


I'm a RoboCHAMP
This is the Very First class to the journey of Jugaad jack, Today we will be Basics of Energy and Battery and charges..While making a custom Badge for children.

I Got a Fan
This Session will revolve around Learning Basics of Motor & building a fan using the setup.

Make Your own Colour
Design your Colour Magic show Learning About Colour theory & combination

LED Propeller
Curate your lighting patterns with a simple moving platform
Mechanics Maverick


Force
This session will introduce students to the fundamental concept of force and its role in causing changes in motion. Students will learn about different types of forces, such as push and pull force and how they interact with objects in their environment.

Motion
This session introduces students to the concept of motion, encompassing various types such as linear, circular, and periodic motion. Real-life examples of motion will be explored to enhance understanding.

Wheel & Axle
In this session, students will discover the wheel and axle, a simple machine streamlining object movement. They'll engage in hands-on activities to understand its principles and real-world applications.

Lever
In this session, students will delve into the lever, a fundamental simple machine. They will explore the mechanics of levers, their diverse applications, and their significance in everyday tools and machinery.
Robotics Foundation


Tokyo Drift
This session inculcates assembling the robot in horizontal mode, playing the pre-built firmware and additional driving controls. This session makes the student understand controlling the robot remotely & controlling the motor to drive the robot in different directions.

Roll 'n' Race
In this session, the student learns how to involve hardware to control sprites. This is accomplished by making a 2 player game wherein student will also get introduced to tactile buttons.

Think it, Lit it
In this session, we are making the student develop different customized moving animations on 7 x 5 led display.

The Discotheque
In this session, we are introducing touch sensors & it's response to the student. This is accomplished by making a robo piano that plays different musical notes on touch.
Fundamentals of AI & ML


Mirror mirror on the wall
This session introduces the student to Artificial Intelligence, uses of AI & applications of AI. The student explores face detection extension in this session & makes robot mimic human expressions.

Fruit Ninja
This session makes the student familiar with the video sensing application of AI. Here, the student makes a fruit ninja game which can be played by video sensing controls.

Treasure Hunt
Kit is programmed to detect text, read aloud & act according..

Global Weather Station
This session introduces student to the speech recognition application of AI. Here the quarky acts like Alexa & it detects human speech. On speech recognition, it fetches & displays weather data.
AI & ML for Robots


Trace the path
In this session, the student learns to calibrate IR sensors to detect colors & then based on the response of the IR sensor controls robotic movement. Finally, cumulating all the concepts to make a line-following robot.

Get the pizza!
In this session, the student develops an autonomous driving pizza delivery bot. Here, the robot drives itself to the pizza store automatically with the help of card & road sign detection.

Follow me
In this session, the student develops a robot that follows human body movements. This session gives an idea about gesture-controlled robots by making the student develop a hand-movement-controlled car.

AI Assistance Bot
In this session, the student is made to develop an assistance bot that recognizes the human's speech commands & accordingly recognizes the destination, thereby driving automatically to that location.
Chứng Chỉ

Yound Gadget Innovator
This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Gadget Genius Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.
Gadget Genius

Young Electronics Builder
This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Electronics Elite Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.
Electronics Elite

Young Innovation Thinker
This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Jugaad Jack Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.
Robotics

Young Mechanical Builder
This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Mechanics Maverick Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.
Mechanics Maverick
Hướng Dẫn Cho Phụ Huynh

Chương trình này phù hợp nhất cho trẻ em từ 7 tuổi trở lên. Trẻ nhỏ hơn sẽ cần sự hỗ trợ đáng kể của người lớn vì các bạn nhỏ làm quen với lập trình có thể sẽ gặp phải các vấn đề kỹ thuật phát sinh trong quá trình học.
/robotics.png?updatedAt=1749119318498)
60
1:1 Các lớp học
₫59999999 per course
Buổi học trực tiếp qua video
Dành cho độ tuổi 8-12 4-8
60 phút

Những Câu Hỏi Thường Gặp


Tôi muốn cập nhật thông tin cá nhân thì làm thế nào?
Trong Bảng điều khiển Học sinh, hãy nhấn vào tên của học sinh ở góc phải trên cùng, chọn 'Chỉnh sửa hồ sơ', sau đó cập nhật thông tin và nhấn 'Xác nhận thay đổi'!
Tôi liên hệ với BrightCHAMPS bằng cách nào?
Bạn có thể chia sẻ thắc mắc của mình thông qua BrightBuddy trên Bảng điều khiển Học sinh hoặc gửi email cho chúng tôi tại care@brightchamps.com Đội ngũ của chúng tôi có thể mất 24-48 giờ để phản hồi email của bạn.
Chính sách hoàn tiền của BrightCHAMPS như thế nào?
Chúng tôi mong muốn mang đến trải nghiệm học tập tốt nhất cho bạn và con. Nếu bạn không hài lòng, chúng tôi có chính sách hoàn tiền trong vòng 10 ngày mà không gây phiền phức. Bạn có thể xem chi tiết chính sách này tại đây.


