background imagebackground image
rating

RoboPrime

Khóa học Robot cơ bản cho trẻ em (Lớp 1 đến 2)

rating

4.74/5 (4,860 Xếp Hạng)

rating

60 Trực Tuyến 1:1 Các buổi học

₫72.00M

₫60.00M

Giá/Lớp ₫1.00M

bulb
bulb

742 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

742 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

742 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

742 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

742 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

742 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

742 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

742 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

742 phút học đã hoàn thành hôm nay

VND71999999

VND59999999

Trang chủ > Khóa học > Lớp học lập trình cho trẻ em > Khóa học Robot cơ bản cho trẻ em (Lớp 1 đến 2)

Tổng Quan Về Chương Trình

program icon

Sự chú ý cá nhân hóa

Học Robotics theo tốc độ của riêng bạn với một giáo viên chỉ tập trung vào bạn

program icon

Các buổi học do giáo viên hướng dẫn

Tương tác và phản hồi theo thời gian thực với một giáo viên tận tâm

program icon

60 phút mỗi buổi

Đi sâu vào các chủ đề với các buổi học tập trung kéo dài 60 phút

program icon

nhóm tuổi 4-8

Được thiết kế dành cho những người học tò mò trong độ tuổi từ 4 đến 8

Chương Trình Bao Gồm Những Gì

program icon

60 bài học tương tác

Được xây dựng để thu hút

program icon

Tiếng Anh

hướng dẫn ngôn ngữ

program icon

Truy cập trọn đời

tài liệu khóa học

program icon

Chứng chỉ

được trao sau khi hoàn thành

Tổng Quan Về Hoạt Động

Lớp 1 đến 2

Người mới bắt đầu

Nhiệm vụ hàng tuần bao gồm thu thập dữ liệu cảm biến và thiết kế đường đua theo chủ đề để giải quyết vấn đề.

Mục Tiêu Học Tập

  • Hiểu cách cảm biến thu thập thông tin từ robot.
  • Xây dựng và lập trình các quy trình theo dõi đường bằng cách sử dụng vòng lặp.
  • Ghi lại và phân tích dữ liệu robot từ các bài kiểm tra.
  • Gỡ lỗi mã bằng cách tìm và sửa lỗi.

Các Bài Học

Jugaad Jack

Featured
Project

I'm a RoboCHAMP

This is the Very First class to the journey of Jugaad jack, Today we will be Basics of Energy and Battery and charges..While making a custom Badge for children.

Project

I Got a Fan

This Session will revolve around Learning Basics of Motor & building a fan using the setup.

Project

Make Your own Colour

Design your Colour Magic show Learning About Colour theory & combination

Project

LED Propeller

Curate your lighting patterns with a simple moving platform

Gadget Genius

Featured
Project

Introdution to Microbit

The aim of this activity is to introduce students to the microbit & essential fundamentals of coding. Students will also understand how hardware & software work together

Project

Animated Animals

The aim of this activity is to introduce students concept of loops in coding & applying it to make animated patterns on micro:bit LED matrix.

Project

Music & Melody

The aim of this activity is to introduce the concept of conditions in coding. Also, the student learns about touch sensors & makes a mini guitar.

Project

Graphical Dice

The aim of this activity is to introduce the concept of variables in coding. This session helps the students to apply the concepts of variables, nested conditions & logical operators to build a graphical dice.

Electronics Elite

Featured
Project

Make your own torch

Learn about how to build your first with circuit with LED

Project

LED on its Adventure

Learn about how to build Traffic controller

Project

Sound machine

Learn about how to Control the loudness of Buzzer

Project

Build Fan regulator

Learn about how to build a Fan circuit with speed control

Mechanics Maverick

Featured
Project

Force

This session will introduce students to the fundamental concept of force and its role in causing changes in motion. Students will learn about different types of forces, such as push and pull force and how they interact with objects in their environment.

Project

Motion

This session introduces students to the concept of motion, encompassing various types such as linear, circular, and periodic motion. Real-life examples of motion will be explored to enhance understanding.

Project

Wheel & Axle

In this session, students will discover the wheel and axle, a simple machine streamlining object movement. They'll engage in hands-on activities to understand its principles and real-world applications.

Project

Lever

In this session, students will delve into the lever, a fundamental simple machine. They will explore the mechanics of levers, their diverse applications, and their significance in everyday tools and machinery.

Robotics Foundation

Featured
Project

Tokyo Drift

This session inculcates assembling the robot in horizontal mode, playing the pre-built firmware and additional driving controls. This session makes the student understand controlling the robot remotely & controlling the motor to drive the robot in different directions.

Project

Roll 'n' Race

In this session, the student learns how to involve hardware to control sprites. This is accomplished by making a 2 player game wherein student will also get introduced to tactile buttons.

Project

Think it, Lit it

In this session, we are making the student develop different customized moving animations on 7 x 5 led display.

Project

The Discotheque

In this session, we are introducing touch sensors & it's response to the student. This is accomplished by making a robo piano that plays different musical notes on touch.

Fundamentals of AI & ML

Featured
Project

Mirror mirror on the wall

This session introduces the student to Artificial Intelligence, uses of AI & applications of AI. The student explores face detection extension in this session & makes robot mimic human expressions.

Project

Fruit Ninja

This session makes the student familiar with the video sensing application of AI. Here, the student makes a fruit ninja game which can be played by video sensing controls.

Project

Treasure Hunt

Kit is programmed to detect text, read aloud & act according..

Project

Global Weather Station

This session introduces student to the speech recognition application of AI. Here the quarky acts like Alexa & it detects human speech. On speech recognition, it fetches & displays weather data.

AI & ML for Robots

Featured
Project

Trace the path

In this session, the student learns to calibrate IR sensors to detect colors & then based on the response of the IR sensor controls robotic movement. Finally, cumulating all the concepts to make a line-following robot.

Project

Get the pizza!

In this session, the student develops an autonomous driving pizza delivery bot. Here, the robot drives itself to the pizza store automatically with the help of card & road sign detection.

Project

Follow me

In this session, the student develops a robot that follows human body movements. This session gives an idea about gesture-controlled robots by making the student develop a hand-movement-controlled car.

Project

AI Assistance Bot

In this session, the student is made to develop an assistance bot that recognizes the human's speech commands & accordingly recognizes the destination, thereby driving automatically to that location.

Hướng Dẫn Cho Phụ Huynh

woman

Chương trình này phù hợp nhất cho trẻ em từ 7 tuổi trở lên. Trẻ nhỏ hơn sẽ cần sự hỗ trợ đáng kể của người lớn vì các bạn nhỏ làm quen với lập trình có thể sẽ gặp phải các vấn đề kỹ thuật phát sinh trong quá trình học.

reviews quote

Xếp hạng & Đánh giá

4.74
/5
Based on
4860 ratings

5star

83%

4star

12%

3star

3%

2star

1%

1star

1%

ES

Emily Smith
starstarstarstarstar

My son has been thrilled with the Robotics course using the 1‑2 Intermediate RoboPrime Pack. He loved programming the delivery bot with lights and sensors and enjoyed the fun chall...

25 Aug, 2024

MA

Mohammed Al-Farsi
starstarstarstarstar

The Robotics class was amazing! I learned to use sensors to make my robot deliver items without bumping into things. Developing the delivery bot was my favorite part!...

27 May, 2023

LN

Linh Nguyen
starstarstarstarstar

In Robotics, I got to build a no-bump delivery bot and use sensors for the first time. It was exciting to see how my programming made the robot move accurately!...

10 Apr, 2024

AA

Ali Al-Mansoori
starstarstarstarstar

Watching my daughter learn about coding and sensors through fun activities in the Robotics class has been wonderful. The way they recorded data and interpreted it is impressive!...

14 Feb, 2025

JG

Jennifer Garcia
starstarstarstarstar

My child loved the Robotics course! They learned to program a delivery bot and even debugged their code. The parent show-and-tell day was a fantastic way to see their progress....

24 Apr, 2023

JB

James Brown
starstarstarstarstar

I had the best time in the Robotics class! We designed themed tracks and learned to follow lines with robots. The sensors made everything exciting!...

11 Apr, 2025

FA

Fatima Al-Sheikh
starstarstarstarstar

My son has developed a keen interest in Robotics. The activities like programming a no-bump delivery bot were incredibly engaging and helped him understand how sensors work....

04 Mar, 2024

AW

Aiden Wilson
starstarstarstarstar

Robotics class was super fun! I loved making my robot park accurately. The emoji stickers made tracking my sensor readings more enjoyable!...

08 Mar, 2025

IM

Isabella Martinez
starstarstarstarstar

The Robotics curriculum has been a huge hit with my daughter. She loves showing off her programming skills and explaining how robots collect data during our family talks....

15 Sep, 2023

OJ

Oliver Johnson
starstarstarstarstar

In my Robotics class, I enjoyed building robots that could complete missions. It was cool to see the light sensors in action while programming them!...

22 Aug, 2023

60

1:1 Các lớp học

₫4.00M Mỗi Tháng

4 Các lớp học Mỗi Tháng

VND1.00M Mỗi Lớp)

60 phút


Buổi học trực tiếp qua video

Dành cho độ tuổi 8-12

question mark
question mark

Những Câu Hỏi Thường Gặp

question markfaq text

Các khóa học của BrightCHAMPS dành cho độ tuổi nào?

Arrow Up

Tất cả các chương trình học của BrightCHAMPS đều được thiết kế dành cho trẻ em từ 6 đến 16 tuổi, với lộ trình học rõ ràng, phù hợp với độ tuổi và trình độ của từng bé. Để đạt hiệu quả học tốt nhất, chúng tôi khuyến khích mỗi tuần nên học ít nhất 2 buổi (mỗi buổi khoảng 1 tiếng).

Tôi có thể nhận bản ghi hình các buổi học cho con mình không?

Arrow Up

Để đảm bảo quyền riêng tư của học sinh, chúng tôi không cung cấp bản ghi hình. Tuy nhiên, sau mỗi buổi học, chúng tôi sẽ chia sẻ ghi chú chi tiết, dự án và các hoạt động để các em có thể ôn tập theo tốc độ riêng của mình.

Dữ liệu và quyền riêng tư của con tôi được bảo vệ như thế nào?

Arrow Up

BrightCHAMPS tuân thủ nghiêm ngặt các hướng dẫn của Đạo luật Bảo vệ Quyền riêng tư Trực tuyến của Trẻ em (COPPA). Chúng tôi không thu thập dữ liệu nhiều hơn mức cần thiết. Hệ thống và nhân sự của chúng tôi được đào tạo để đảm bảo một môi trường học tập an toàn và riêng tư.

Cần thiết bị hoặc phần mềm gì để tham gia lớp học?

Arrow Up

Một máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn cơ bản có kết nối internet là đủ. Các buổi học thường diễn ra qua Zoom. Nếu cần cài đặt thêm nền tảng nào khác, chúng tôi sẽ hướng dẫn cụ thể trước khi khóa học bắt đầu.

Có bài tập về nhà hay yêu cầu luyện tập thêm bên ngoài không?

Arrow Up

Mặc dù không bắt buộc phải làm bài tập về nhà, chúng tôi khuyến khích các nhiệm vụ luyện tập tùy chọn, dự án hoặc trò chơi nhằm củng cố kiến thức đã học, giúp trẻ áp dụng vào thực tế một cách vui vẻ và hấp dẫn.

Harvard sẽ hỗ trợ gì trong hành trình học tập của con tôi tại BrightCHAMPS?

Arrow Up

Thông qua sự hợp tác với Harvard Business Publishing Education, chúng tôi tích hợp các khóa học Harvard ManageMentor® vào chương trình giảng dạy, mang đến cho các em quyền truy cập tương tác trực tuyến với nội dung chất lượng cao.

Lớp học của BrightCHAMPS diễn ra như thế nào?

Arrow Up

Lớp học được tổ chức trực tiếp trên nền tảng của BrightCHAMPS. Học sinh sẽ học và tương tác với giáo viên theo thời gian thực. Chúng tôi cung cấp hình thức học 1 kèm 1 để đảm bảo mỗi học sinh đều nhận được sự hỗ trợ và hướng dẫn phù hợp nhất.

Con tôi có cần biết trước kiến thức gì không?

Arrow Up

Không cần đâu. Mọi chương trình của BrightCHAMPS đều được thiết kế cho cả người mới bắt đầu và các bạn đã có nền tảng. Giáo trình rõ ràng, dễ hiểu và linh hoạt để phù hợp với trình độ của từng học sinh.

Tôi có thể đổi lịch hoặc hủy buổi học nếu cần không?

Arrow Up

Hoàn toàn có thể. Bạn có thể thay đổi hoặc hủy lớp học ít nhất 2 tiếng trước giờ học thông qua Bảng điều khiển Học sinh, tùy theo thời gian và nhu cầu học của con bạn.