Tổng Quan Về Chương Trình
Sự chú ý cá nhân hóa
Học lập trình theo tốc độ của riêng bạn với một giáo viên chỉ tập trung vào bạn
Các buổi học do giáo viên dẫn dắt
Tương tác và phản hồi theo thời gian thực với một giáo viên tận tâm
60 phút mỗi buổi
Đi sâu vào các chủ đề với các buổi học tập trung kéo dài 60 phút
nhóm tuổi 6-8
Được thiết kế dành cho những người học tò mò trong nhóm tuổi 6-8
Chương Trình Bao Gồm Những Gì
66 bài học tương tác
Được xây dựng để thu hút
Tiếng Anh
hướng dẫn ngôn ngữ
Truy cập trọn đời
tài liệu khóa học
Chứng chỉ
được trao sau khi hoàn thành
Tổng Quan Về Hoạt Động
Lớp 2 đến 3
Người mới bắt đầu
Một sự kết hợp thú vị giữa lập trình, khoa học, mô hình 3D và các hoạt động AR/VR truyền cảm hứng cho người học trẻ tạo ra và khám phá công nghệ.
Mục Tiêu Học Tập
- Học các kiến thức cơ bản về lập trình thông qua các trò chơi và dự án ứng dụng
- Khám phá các khái niệm khoa học và toán học thông qua các hoạt động kỹ thuật số tương tác
- Phát triển kỹ năng không gian và sáng tạo bằng cách sử dụng công cụ mô hình hóa 3D
- Trải nghiệm thực tế với các công nghệ nhập vai như Thực tế Tăng cường và Thực tế Ảo
Các Bài Học

Geometric Shapes
Hola young coders! In your very first session on Coding Fundamentals, explore the world of coding commands! Discover cool patterns to draw the initial letters of your first and last name as you play with geometric shapes!

Hungry Robot
Let's team up with Robot BB8 on a thrilling journey to gather sandwiches! In this exciting project, you'll enhance your coding skills while helping BB8 navigate through a sandwich-collecting adventure.

Customized Photo Frame
Create your very own customised photoframes with coding as you explore your creativity while at it.

Steve and Alex Friendship
Make new friends in this session - Steve and Alex, in an enchanting project using Play Lab! Let your imagination soar as you create a delightful display of their bond, showcasing their unique story through coding.
App Development


Fun Rainbow
A bright colourful rainbow welcomes you to your first session on App Development! Have fun designing a Fun rainbow app using Events, SetTimeout, and other cool concepts!

Bird and the Balloons
Bird and Balloons is an interactive mobile game app that you design in this session. The player control a bird to pop colorful balloons floating in the sky.

Text Styling
In your upcoming "Text Styling" session, you'll learn how to make your words shine and sparkle on the screen! Text formatting will help you dressing up your writing with stylish outfits and cool hairstyles to make them truly unique and eye-catching.

My Floral Art
Create your very own Floral Art App using Code.org as you design stunning digital flower arrangements that will amaze your friends and family.
Game Development


Virtual Tour to different planets
Hello young developers! Welcome to your first session on the Game Development module! Using the Scratch platform for coding, you will go on an exploration of multiple planets within the Solar System during this session.

Puzzle Game
It's Puzzle time! In this session, learn to use features on Scratch like Ask, Say, Move, Backdrops Switching, Conditionals, and apply them to develop an engaging puzzle game.

Maze Game
Who doesn't like to get lost in a maze? In this session, you get to create a game where your objective is to navigate through each level of the maze and reach the end successfully.

Drawing Game
Young artists and painters come together! In this session, design a drawing game of your own where users have the ability to create their preferred drawings and shapes.
MIT APP Inventor


Word Mirror
The project in the first session provides the introduction to App development using MIT App Inventor platform. It includes basic designing and coding for a word mirror project

Camera App
This project provides the introduction to using a camera coponent in an application and click selfies.

Facts App
Students are going to learn how to make an intersting and engagig facts app

Music Buddy App
In this project, students are going to create their own Music Player app to play their favourite songs.
Scientific + Math Exploration


The Four Seasons Part 1
Welcome aboard young explorers! The project you create in your first session enables you to understand Animation of Seasons and Weathers, while having fun with OOPs-based Look block animation.

The Four Seasons Part 2
The part 2 of this project let's you finish what you picked in your first session while having fun with OOPs-based Look block animation.

Plants Growth Part 1
Love plants? The project in this session enables you to understand the animation of different processes involved in a Plants Life Cycle! Go green!

Plants Growth Part 2
Part 2 of the "Plants growth" project lets you practise the animation of different processes involved in a Plants Life Cycle.
3D Modelling


Design a cup
Welcome to the 3D modelling course young developers! This project provides an introduction to 3d modelling, 2D and 3D shapes, grouping and design a 3D model of a cup.

Design a Heart Ring
The "design a heart ring" project enables you to design the heart ring using basic 3D shapes, grouping and alignment in different planes.

Design a Medal
Design a medal using basic different 3D shapes, grouping alignment and rotation as a part of this session.

Design a House
This project introduces you to the concepts of designing a 3D model and grouping multiple 3D objects as you design a house.
Graphic Designing


Digital Storybook Cover
For the first session, students design digital storybook covers, using shapes for backgrounds, adding text, and learning element positioning and resizing.

Personalised Bookmarks
Students create personalized bookmarks using images or clipart, stylish fonts for names or quotes, and complementary background colors.

Save Water Infographic
Students develop infographics about water conservation, utilizing icons and text to convey saving methods in a visually appealing format.

Board Game
Students design a basic board game, creating a path with numbered spaces, designing tokens with shapes and colors, and establishing rules.
AR VR


All about me
In this session, students will learn how to create a 3D model of themselves. They will also learn how to add text and images to their model, and how to create a simple animation.

Treasure Hunt
This project enables the student to create a 3D treasure hunt game and learn how to create a 3D environment, add objects to the environment, and create a path for the user to follow.

Story Time
Students get to learn how to create 3D models of the characters and the objects in the story, and how to animate the characters.

Moon walk
This project allows the student to learn about First Moon Landing ,
Chứng Chỉ

Coding Foundation-Beginner
This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Coding Fundamentals Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.
Logic Building
Intermediate Loops
Conditional Logic

App Development-Beginner
This Certificate of Achievement will be awarded on completion of App Development Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.
UI/UX Principles
Basic Interactivity
App Prototyping

Block Based Coding Foundation-Beginner
This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Game Development Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.
Event Handling
Variable Use
Game Mechanics

App Development-Beginner
This Certificate of Achievement will be awarded on completion of MIT APP Inventor Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.
UI/UX Principles
Basic Interactivity
App Prototyping

Block Based Coding Foundation-Beginner
This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Scientific + Math Exploration Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.
Event Handling
Variable Use
Game Mechanics

Visual Design-Beginner
This Certificate of Achievement will be awarded on completion of 3D Modelling Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.
Design Principles
Color Schemes
Typography Basics

Web Development-Beginner
This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Graphic Designing Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.
HTML/CSS Design
JavaScript Basics
Page Layouts
Hướng Dẫn Cho Phụ Huynh

Chương trình này phù hợp nhất cho trẻ em từ 7 tuổi trở lên. Trẻ nhỏ hơn sẽ cần sự hỗ trợ đáng kể của người lớn vì các bạn nhỏ làm quen với lập trình có thể sẽ gặp phải các vấn đề kỹ thuật phát sinh trong quá trình học.
66
1:1 Các lớp học
₫66999999 per course
Buổi học trực tiếp qua video
Dành cho độ tuổi 8-12 6-8
60 phút

Những Câu Hỏi Thường Gặp


Tôi có thể yêu cầu giáo viên cụ thể cho con không?
Được nhé, bạn có thể yêu cầu giáo viên mà con bạn yêu thích, và chúng tôi sẽ cố gắng sắp xếp nếu giáo viên đó đang còn thời gian trống. Chúng tôi luôn muốn học sinh được học với người phù hợp nhất với phong cách học của các em.
Giáo viên có chuyên dạy trẻ em không?
Có, tất cả giáo viên tại BrightCHAMPS đều có trình độ chuyên môn cao và kinh nghiệm giảng dạy cho học sinh từ 6–16 tuổi. Chúng tôi lựa chọn kỹ lưỡng và đào tạo bài bản trước khi giáo viên chính thức giảng dạy.
Giáo viên có áp dụng phương pháp giảng dạy nào đặc biệt không?
Chúng tôi hiểu rằng dạy trẻ em cần phương pháp khác biệt. Các giáo viên tại BrightCHAMPS sử dụng cách dạy trực quan, thực hành nhiều và lồng ghép các dự án sáng tạo để giúp các em tiếp thu dễ dàng và hứng thú hơn khi học.
Tôi muốn trở thành giáo viên tại BrightCHAMPS thì phải làm gì?
Chúng tôi luôn tìm kiếm những giáo viên tài năng. Bạn chỉ cần nhấn vào liên kết đăng ký và gửi hồ sơ. Đội ngũ tuyển dụng sẽ xem xét và liên hệ với bạn nếu hồ sơ phù hợp.
Tôi có thể đổi giáo viên cho con không?
Được nha, nếu bạn cảm thấy một giáo viên khác sẽ phù hợp hơn, bạn có thể yêu cầu đổi. Chỉ cần chọn mục 'Vấn đề liên quan đến giáo viên' trên BrightBuddy, hệ thống sẽ hỏi bạn vài câu để hỗ trợ gửi yêu cầu đổi giáo viên.


