background imagebackground image
rating

Khởi đầu lập trình IV

Giới thiệu về Lập trình cho Trẻ em (Lớp 7 đến 12)

rating

4.65/5 (306 Xếp Hạng)

rating

6 Trực Tuyến 1:1 Các buổi học

₫4.20M

₫3.50M

Giá/Lớp ₫0.58M

bulb
bulb

1710 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

1710 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

1710 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

1710 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

1710 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

1710 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

1710 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

1710 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

1710 phút học đã hoàn thành hôm nay

VND4199999

VND3499999

Trang chủ > Khóa học > Lớp học giao tiếp cho trẻ em > Giới thiệu về Lập trình cho Trẻ em (Lớp 7 đến 12)

Tổng Quan Về Chương Trình

program icon

Sự chú ý cá nhân hóa

Học lập trình theo tốc độ của riêng bạn với một giáo viên chỉ tập trung vào bạn

program icon

Các buổi học do giáo viên dẫn dắt

Tương tác và phản hồi theo thời gian thực với một giáo viên tận tâm

program icon

60 phút mỗi buổi

Đi sâu vào các chủ đề với các phiên tập trung kéo dài 60 phút

program icon

nhóm tuổi 12-18

Được thiết kế dành cho những người học tò mò trong nhóm tuổi từ 12 đến 18

Chương Trình Bao Gồm Những Gì

program icon

6 bài học tương tác

Được xây dựng để thu hút

program icon

Tiếng Anh

hướng dẫn ngôn ngữ

program icon

Truy cập trọn đời

tài liệu khóa học

Tổng Quan Về Hoạt Động

Lớp 7 đến 12

Nâng cao

Được thiết kế cho người mới bắt đầu, khóa học này giới thiệu cho thanh thiếu niên về lập trình cơ bản, tạo ứng dụng đơn giản và công nghệ thú vị như thiết kế 3D và AR/VR thông qua các dự án thực hành.

Mục Tiêu Học Tập

  • Học các nguyên tắc cơ bản về mã hóa và logic lập trình
  • Tạo ứng dụng và trò chơi đơn giản bằng cách sử dụng các công cụ dễ học
  • Khơi dậy sự sáng tạo và xây dựng sự tự tin với công nghệ
  • Hiểu cách công nghệ hàng ngày hoạt động

Các Bài Học

Coding Fundamentals

Featured
Project

Platformer

Construct a platform-based game incorporating various hurdles.

Project

Fruit Ninja - Part 1

Create a game that includes real-time video engagement.

Project

Piano Tiles

Develop a tile-clicking game based on a piano theme.

Project

Police Chaser - Part 1

Design a car racing game that involves potential arrests for rule violations.

Chứng Chỉ

icon

Block Based Coding Foundation

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Coding Fundamentals Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Event Handling

Variable Use

Game Mechanics

Hướng Dẫn Cho Phụ Huynh

woman

Chương trình này phù hợp nhất cho trẻ em từ 7 tuổi trở lên. Trẻ nhỏ hơn sẽ cần sự hỗ trợ đáng kể của người lớn vì các bạn nhỏ làm quen với lập trình có thể sẽ gặp phải các vấn đề kỹ thuật phát sinh trong quá trình học.

reviews quote

Xếp hạng & Đánh giá

4.65
/5
Based on
306 ratings

5star

80%

4star

12%

3star

4%

2star

0%

1star

4%

ES

Emily Smith
starstarstarstarstar

I really enjoyed the Coding course! It was a hands-on experience where I learned to develop apps and games while boosting my creativity....

07 Oct, 2024

JJ

James Johnson
starstarstarstarstar

My son took the Coding class and I can see how much he's grown. The interactive projects helped him build real-world problem-solving skills....

22 Jul, 2024

SV

Sophie Vermeer
starstarstarstarstar

The Coding course was amazing! I was able to explore App Development and it really sparked my interest in technology....

05 Dec, 2024

AN

Aisha Nguyen
starstarstarstarstar

In our Coding class, we worked with AR/VR technology, which was such a cool experience! I loved creating apps that made learning fun....

04 May, 2025

LB

Liam Brown
starstarstarstarstar

This Coding course was hands-on and engaging! I developed skills in programming logic through creative projects that truly challenged me....

02 Dec, 2024

OW

Oliver Williams
starstarstarstarstar

My daughter loved the hands-on approach of the Coding course. She now feels more confident in her digital skills and creativity....

23 Mar, 2025

CJ

Charlotte Jones
starstarstarstarstar

The Coding class offered such a great combination of technology and creativity! I learned so much about app development and logic....

28 Apr, 2025

AA

Abdul Al-Farsi
starstarstarstarstar

I thoroughly enjoyed the Coding course! It helped me build foundational knowledge in programming while working on exciting interactive projects....

02 May, 2025

LD

Lily Davis
starstarstarstarstar

My son took a Coding class that involved real-world projects. It was incredible to see how his creative thought process evolved!...

12 Aug, 2023

JD

Jasper DeVries
starstarstarstarstar

The hands-on activities in the Coding course made learning so much fun! I loved applying logic to create apps....

05 Jul, 2023

6

1:1 Các lớp học

₫2.33M Mỗi Tháng

4 Các lớp học Mỗi Tháng

VND0.58M Mỗi Lớp)

60 phút


Buổi học trực tiếp qua video

Dành cho độ tuổi 8-12

question mark
question mark

Những Câu Hỏi Thường Gặp

question markfaq text

Các khóa học của BrightCHAMPS dành cho độ tuổi nào?

Arrow Up

Tất cả các chương trình học của BrightCHAMPS đều được thiết kế dành cho trẻ em từ 6 đến 16 tuổi, với lộ trình học rõ ràng, phù hợp với độ tuổi và trình độ của từng bé. Để đạt hiệu quả học tốt nhất, chúng tôi khuyến khích mỗi tuần nên học ít nhất 2 buổi (mỗi buổi khoảng 1 tiếng).

Tôi có thể nhận bản ghi hình các buổi học cho con mình không?

Arrow Up

Để đảm bảo quyền riêng tư của học sinh, chúng tôi không cung cấp bản ghi hình. Tuy nhiên, sau mỗi buổi học, chúng tôi sẽ chia sẻ ghi chú chi tiết, dự án và các hoạt động để các em có thể ôn tập theo tốc độ riêng của mình.

Dữ liệu và quyền riêng tư của con tôi được bảo vệ như thế nào?

Arrow Up

BrightCHAMPS tuân thủ nghiêm ngặt các hướng dẫn của Đạo luật Bảo vệ Quyền riêng tư Trực tuyến của Trẻ em (COPPA). Chúng tôi không thu thập dữ liệu nhiều hơn mức cần thiết. Hệ thống và nhân sự của chúng tôi được đào tạo để đảm bảo một môi trường học tập an toàn và riêng tư.

Cần thiết bị hoặc phần mềm gì để tham gia lớp học?

Arrow Up

Một máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn cơ bản có kết nối internet là đủ. Các buổi học thường diễn ra qua Zoom. Nếu cần cài đặt thêm nền tảng nào khác, chúng tôi sẽ hướng dẫn cụ thể trước khi khóa học bắt đầu.

Có bài tập về nhà hay yêu cầu luyện tập thêm bên ngoài không?

Arrow Up

Mặc dù không bắt buộc phải làm bài tập về nhà, chúng tôi khuyến khích các nhiệm vụ luyện tập tùy chọn, dự án hoặc trò chơi nhằm củng cố kiến thức đã học, giúp trẻ áp dụng vào thực tế một cách vui vẻ và hấp dẫn.

Harvard sẽ hỗ trợ gì trong hành trình học tập của con tôi tại BrightCHAMPS?

Arrow Up

Thông qua sự hợp tác với Harvard Business Publishing Education, chúng tôi tích hợp các khóa học Harvard ManageMentor® vào chương trình giảng dạy, mang đến cho các em quyền truy cập tương tác trực tuyến với nội dung chất lượng cao.

Lớp học của BrightCHAMPS diễn ra như thế nào?

Arrow Up

Lớp học được tổ chức trực tiếp trên nền tảng của BrightCHAMPS. Học sinh sẽ học và tương tác với giáo viên theo thời gian thực. Chúng tôi cung cấp hình thức học 1 kèm 1 để đảm bảo mỗi học sinh đều nhận được sự hỗ trợ và hướng dẫn phù hợp nhất.

Con tôi có cần biết trước kiến thức gì không?

Arrow Up

Không cần đâu. Mọi chương trình của BrightCHAMPS đều được thiết kế cho cả người mới bắt đầu và các bạn đã có nền tảng. Giáo trình rõ ràng, dễ hiểu và linh hoạt để phù hợp với trình độ của từng học sinh.

Tôi có thể đổi lịch hoặc hủy buổi học nếu cần không?

Arrow Up

Hoàn toàn có thể. Bạn có thể thay đổi hoặc hủy lớp học ít nhất 2 tiếng trước giờ học thông qua Bảng điều khiển Học sinh, tùy theo thời gian và nhu cầu học của con bạn.