background imagebackground image
rating

Nhóm Tăng Tốc Mã Hóa IV

Lớp Học Lập Trình Cơ Bản Cho Trẻ Em (Lớp 7 đến 12)

rating

4.81/5 (2,010 Xếp Hạng)

rating

30 Trực Tuyến Group Các buổi học

₫31.00M

₫26.00M

Giá/Lớp ₫0.87M

bulb
bulb

163 học sinh đã đăng ký trong 5 ngày qua

bulb

163 học sinh đã đăng ký trong 5 ngày qua

bulb

163 học sinh đã đăng ký trong 5 ngày qua

bulb

163 học sinh đã đăng ký trong 5 ngày qua

bulb

163 học sinh đã đăng ký trong 5 ngày qua

bulb

163 học sinh đã đăng ký trong 5 ngày qua

bulb

163 học sinh đã đăng ký trong 5 ngày qua

bulb

163 học sinh đã đăng ký trong 5 ngày qua

bulb

163 học sinh đã đăng ký trong 5 ngày qua

VND30999999

VND25999999

Trang chủ > Khóa học > > Lớp Học Lập Trình Cơ Bản Cho Trẻ Em (Lớp 7 đến 12)

Tổng Quan Về Chương Trình

program icon

Các buổi họp nhóm

Học lập trình cùng bạn bè của bạn

program icon

Các buổi học do giáo viên dẫn dắt

Tương tác và phản hồi theo thời gian thực với một giáo viên tận tâm

program icon

60 phút mỗi buổi

Đi sâu vào các chủ đề với các phiên tập trung kéo dài 60 phút

program icon

nhóm tuổi 12-18

Được thiết kế dành cho những người học tò mò trong nhóm tuổi từ 12-18

Chương Trình Bao Gồm Những Gì

program icon

30 bài học tương tác

Được xây dựng để thu hút

program icon

Tiếng Anh

hướng dẫn ngôn ngữ

program icon

Truy cập trọn đời

tài liệu khóa học

program icon

Chứng chỉ

được trao khi hoàn thành

Tổng Quan Về Hoạt Động

Lớp 7 đến 12

Nâng cao

Dựa trên những kiến thức cơ bản, khóa học này giúp thanh thiếu niên tạo ra các ứng dụng tương tác, khám phá các khái niệm AI và thiết kế đồ họa trong 30 buổi học thú vị.

Mục Tiêu Học Tập

  • Áp dụng kỹ năng lập trình để xây dựng các ứng dụng tương tác
  • Hiểu các khái niệm cơ bản về trí tuệ nhân tạo và học máy
  • Nâng cao sự sáng tạo thông qua các dự án thiết kế kỹ thuật số
  • Cải thiện khả năng giải quyết vấn đề và kể chuyện

Các Bài Học

Coding Fundamentals

Featured
Project

Platformer

Construct a platform-based game incorporating various hurdles.

Project

Fruit Ninja - Part 1

Create a game that includes real-time video engagement.

Project

Piano Tiles

Develop a tile-clicking game based on a piano theme.

Project

Police Chaser - Part 1

Design a car racing game that involves potential arrests for rule violations.

AI/ML

Featured
Project

Sign language for differently abled

Utilize text-to-speech and sign language to depict words with images. For instance, the word "MAP" is identified through corresponding hand signs shown on a webcam.

Project

Smart Traffic Light

Traffic management using text recognition models. Text is converted into signals identifiable by vehicles. The focus is to train a text model, demonstrate text detection by machines, and apply voice models to real-world scenarios.

Project

Email AI

Use AI to filter emails. Text is recognized, and if it comes from known contacts or contains important information, it is sent to the inbox. Messages from unknown contacts or untrained texts are sent to the spam folder.

Project

What's your share?

Visualize mathematical concepts with practical objects. Example: equally distributing pizza slices among friends.

App Development

Featured
Project

Clock Part 2

Learning Time components and User interface components, applied through developing an Alarm Clock App in Thunkable.

Project

The Pocket Money App Part 1

Understanding Listview, Datasources, and CRUD Operations for database and UI design. Application in the creation of a Pocket Money App Part-1 in Thunkable.

Project

Speak/Translate App

Introduction to the Thunkable platform, 'User Interface', 'Text to Speech' components, and block building. Development of a "Speak Up App".

Project

Guess Who?

Learning image recognition and AI through creating an Image Recognition app in Thunkable.

Chứng Chỉ

icon

Block Based Coding Foundation

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Coding Fundamentals Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Event Handling

Variable Use

Game Mechanics

icon

App Development

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of App Development Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

UI/UX Principles

Basic Interactivity

App Prototyping

Hướng Dẫn Cho Phụ Huynh

woman

Chương trình này phù hợp nhất cho trẻ em từ 7 tuổi trở lên. Trẻ nhỏ hơn sẽ cần sự hỗ trợ đáng kể của người lớn vì các bạn nhỏ làm quen với lập trình có thể sẽ gặp phải các vấn đề kỹ thuật phát sinh trong quá trình học.

reviews quote

Xếp hạng & Đánh giá

4.81
/5
Based on
2010 ratings

5star

87%

4star

10%

3star

2%

2star

0%

1star

1%

MA

Mohammed Al-Farsi
starstarstarstarstar

I really enjoyed the Coding course. The hands-on activities helped me understand AI and ML better, and I got to create my own simple mobile app....

11 Nov, 2023

EJ

Emily Johnson
starstarstarstarstar

As a parent, seeing my child engage with technology through the Coding program has been amazing. They loved designing logos and learning about 3D modeling!...

10 Jul, 2023

SN

Sipho Nkosi
starstarstarstarstar

The Coding class was exciting! We explored app development and got hands-on experience creating games using coding techniques....

22 Aug, 2024

FA

Fatima Al-Mansoori
starstarstarstarstar

I loved the Coding course! The combination of creativity and technology was perfect, especially when we explored graphic design and AR/VR....

26 Jan, 2024

LS

Liam Smith
starstarstarstarstar

Coding class was so much fun! I learned how to develop apps and enhance my problem-solving skills through cool, interactive projects....

05 Jan, 2025

TN

Thanh Nguyen
starstarstarstarstar

I saw my son build his first app in the Coding course. The hands-on experiences made a big difference in his learning!...

07 Dec, 2023

OS

Oliver Smith
starstarstarstarstar

The Coding program taught us about AI and ML while allowing us to create amazing projects. It was really engaging!...

15 Apr, 2024

SM

Sophia Mason
starstarstarstarstar

Through this Coding course, I learned to tell stories digitally while working on apps. The experience was very rewarding and innovative!...

26 Mar, 2025

NM

Noah Miller
starstarstarstarstar

I never thought coding could be this fun! Building apps and learning about digital design opened my eyes to new opportunities....

03 Jan, 2025

NT

Nguyen Thang
starstarstarstarstar

My daughter has been excited about coding ever since she started this course. She loves creating graphical content and learning about AI!...

26 Oct, 2024

30

Group Các lớp học

₫3.47M Mỗi Tháng

4 Các lớp học Mỗi Tháng

VND0.87M Mỗi Lớp)

60 phút


Buổi học trực tiếp qua video

Dành cho độ tuổi 8-12

question mark
question mark

Những Câu Hỏi Thường Gặp

question markfaq text

Các khóa học của BrightCHAMPS dành cho độ tuổi nào?

Arrow Up

Tất cả các chương trình học của BrightCHAMPS đều được thiết kế dành cho trẻ em từ 6 đến 16 tuổi, với lộ trình học rõ ràng, phù hợp với độ tuổi và trình độ của từng bé. Để đạt hiệu quả học tốt nhất, chúng tôi khuyến khích mỗi tuần nên học ít nhất 2 buổi (mỗi buổi khoảng 1 tiếng).

Tôi có thể nhận bản ghi hình các buổi học cho con mình không?

Arrow Up

Để đảm bảo quyền riêng tư của học sinh, chúng tôi không cung cấp bản ghi hình. Tuy nhiên, sau mỗi buổi học, chúng tôi sẽ chia sẻ ghi chú chi tiết, dự án và các hoạt động để các em có thể ôn tập theo tốc độ riêng của mình.

Dữ liệu và quyền riêng tư của con tôi được bảo vệ như thế nào?

Arrow Up

BrightCHAMPS tuân thủ nghiêm ngặt các hướng dẫn của Đạo luật Bảo vệ Quyền riêng tư Trực tuyến của Trẻ em (COPPA). Chúng tôi không thu thập dữ liệu nhiều hơn mức cần thiết. Hệ thống và nhân sự của chúng tôi được đào tạo để đảm bảo một môi trường học tập an toàn và riêng tư.

Cần thiết bị hoặc phần mềm gì để tham gia lớp học?

Arrow Up

Một máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn cơ bản có kết nối internet là đủ. Các buổi học thường diễn ra qua Zoom. Nếu cần cài đặt thêm nền tảng nào khác, chúng tôi sẽ hướng dẫn cụ thể trước khi khóa học bắt đầu.

Có bài tập về nhà hay yêu cầu luyện tập thêm bên ngoài không?

Arrow Up

Mặc dù không bắt buộc phải làm bài tập về nhà, chúng tôi khuyến khích các nhiệm vụ luyện tập tùy chọn, dự án hoặc trò chơi nhằm củng cố kiến thức đã học, giúp trẻ áp dụng vào thực tế một cách vui vẻ và hấp dẫn.

Harvard sẽ hỗ trợ gì trong hành trình học tập của con tôi tại BrightCHAMPS?

Arrow Up

Thông qua sự hợp tác với Harvard Business Publishing Education, chúng tôi tích hợp các khóa học Harvard ManageMentor® vào chương trình giảng dạy, mang đến cho các em quyền truy cập tương tác trực tuyến với nội dung chất lượng cao.

Lớp học của BrightCHAMPS diễn ra như thế nào?

Arrow Up

Lớp học được tổ chức trực tiếp trên nền tảng của BrightCHAMPS. Học sinh sẽ học và tương tác với giáo viên theo thời gian thực. Chúng tôi cung cấp hình thức học 1 kèm 1 để đảm bảo mỗi học sinh đều nhận được sự hỗ trợ và hướng dẫn phù hợp nhất.

Con tôi có cần biết trước kiến thức gì không?

Arrow Up

Không cần đâu. Mọi chương trình của BrightCHAMPS đều được thiết kế cho cả người mới bắt đầu và các bạn đã có nền tảng. Giáo trình rõ ràng, dễ hiểu và linh hoạt để phù hợp với trình độ của từng học sinh.

Tôi có thể đổi lịch hoặc hủy buổi học nếu cần không?

Arrow Up

Hoàn toàn có thể. Bạn có thể thay đổi hoặc hủy lớp học ít nhất 2 tiếng trước giờ học thông qua Bảng điều khiển Học sinh, tùy theo thời gian và nhu cầu học của con bạn.