Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay! Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay! Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay! Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay! Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay! Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay! Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay! Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay! Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay! Miễn phí kiểm tra trình độ + Tặng Khóa Nano Kỹ năng 5.0 + Quà Tết | Đăng ký ngay!
background imagebackground image
rating

Nhà vô địch lập trình IV

Khóa học lập trình nâng cao cho trẻ em (Lớp 7 đến 12)

rating

4.70/5 (20,100 Xếp Hạng)

rating

150 Trực Tuyến 1:1 Các buổi học

₫130.00M

₫110.00M

Giá/Lớp ₫0.73M

bulb
bulb

785 trẻ em đã truy cập trang này trong 5 phút qua

bulb

2589 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

464 học sinh đang học trực tuyến

bulb

206 học sinh đã đăng ký trong 5 ngày qua

bulb

222 đánh giá từ phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

785 trẻ em đã truy cập trang này trong 5 phút qua

bulb

2589 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

464 học sinh đang học trực tuyến

bulb

206 học sinh đã đăng ký trong 5 ngày qua

bulb

222 đánh giá từ phụ huynh đã nhận được trong tuần này

bulb

785 trẻ em đã truy cập trang này trong 5 phút qua

bulb

2589 phút học đã hoàn thành hôm nay

bulb

464 học sinh đang học trực tuyến

bulb

206 học sinh đã đăng ký trong 5 ngày qua

bulb

222 đánh giá từ phụ huynh đã nhận được trong tuần này

₫129999999

₫109999999

Trang chủ > Khóa học > Lớp học toán cho trẻ em > Khóa học lập trình nâng cao cho trẻ em (Lớp 7 đến 12)

Tổng Quan Về Chương Trình

program icon

Sự chú ý cá nhân hóa

Học lập trình theo tốc độ của riêng bạn với một giáo viên chỉ tập trung vào bạn

program icon

Các buổi học do giáo viên hướng dẫn

Tương tác và phản hồi theo thời gian thực với một giáo viên tận tâm

program icon

60 phút mỗi buổi

Đi sâu vào các chủ đề với các phiên tập trung kéo dài 60 phút

program icon

nhóm tuổi 12-18

Được thiết kế dành cho những người học tò mò trong nhóm tuổi từ 12 đến 18

Chương Trình Bao Gồm Những Gì

program icon

150 bài học tương tác

Được xây dựng để thu hút

program icon

Tiếng Anh

hướng dẫn ngôn ngữ

program icon

Truy cập trọn đời

tài liệu khóa học

program icon

Chứng chỉ

được trao khi hoàn thành

Tổng Quan Về Hoạt Động

Lớp 7 đến 12

Nâng cao

Một chương trình toàn diện, chuyên sâu bao gồm mã hóa nâng cao, robot, trí tuệ nhân tạo, thiết kế trò chơi và nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau, chuẩn bị cho thanh thiếu niên cho sự nghiệp công nghệ trong tương lai.

Mục Tiêu Học Tập

  • Phát triển kỹ năng lập trình chuyên nghiệp và tư duy tính toán
  • Xây dựng ứng dụng phức tạp, trang web và nghệ thuật kỹ thuật số
  • Khám phá công nghệ tiên tiến: AI, cơ sở dữ liệu, Minecraft
  • Có được kinh nghiệm thực tế với Python, Java, C++, và nhiều hơn nữa

Các Bài Học

App Development

Featured
Project

SafeCode Generator App

In your first session, the primary goal of SafeCode App is to simplify the process of creating strong and complex passwords, Understanding the importance of having a secured and safe password to prevent unauthorized access or data breaches.

Project

Art Attack

Create some masterpieces on the Canvas on your next project This project lets you create an interesting drawing application using canvas

Project

Portfolio App

Students are going to learn creating an amzing User Interface and also about various design components and their uses.

Project

Let's Connect App

Students will create their first dynamic chat application using interactive User Interface and realtime database.

AI ML

Featured
Project

Waste Classification

In the first session, student will develop a waste sorting system and trained a model to classify waste as organic or inorganic.

Project

Elemental Pokémon Sorting

In this project student will use machine learning to sort Pokémon by their elemental type.

Project

Wonders of the World

Student will explore and recognize different wonders of the world and train the machine learning model to recognise sounds

Project

AI Skyforce

In this project, students will learn how to train a machine model to recognize different numbers and create a game where the model predicts the correct angle to hit a target.

Graphic Design

Featured
Project

Effects of Littering

Students focus on the issue of littering in their community. They can use Canva to design posters and infographics that educate the community about the effects of littering.

Project

Tracking assignments App Design

Students recognize that their school lacks an efficient method for tracking homework assignments. Using Canva, they could design an interface for a homework tracking app.

Project

Eco-friendly Product Campaign

Students can develop a campaign for a fictional eco-friendly product, such as reusable snack bags. They can use Canva to design the product’s packaging, logo, and advertising materials.

Project

Virtual Art Exhibition

Students can create a virtual art exhibition to showcase student art. They can use Canva to design the layout, banners, and virtual plaques.

Introduction to Python

Featured
Project

Daily Tracker

This project enables the student to learn about python programming, implementing print() and input() to display the output and get the input from user.

Project

Space Trip

This project teaches students about data types, operators, and helps them calculate their budget for a space trip.

Project

Secret Code

This project enable the student to use conditional statements in an adventure game. User will input a secret code to start the adventure and make choices that determine their journey.

Project

Loopy Loop

This project helps students to learn about loops and implementing the concept in pattern printing, and generating a multiplication table.

C++

Featured
Project

Hello C++

The first project introduces students to advanced concepts in C++, focusing on sophisticated syntax and advanced input/output operations, empowering them to develop complex and powerful programs.

Project

Football Match

The next session introduces students to advanced programming concepts in C++ through an immersive virtual football match, where they explore advanced topics such as variables and comments, enhancing their skills in data management and code organization.

Project

Coding Competition

The project immerses students in an exhilarating coding competition in C++, where they delve into advanced data types, equipping them with the ability to manipulate complex data structures and solve complex programming challenges.

Project

Answer Sheet Evaluation

By delving into advanced concepts such as keywords, operators, identifiers, and expressions, the project provides students with a comprehensive understanding of answer sheet evaluation in C++, enabling them to build sophisticated programs for comprehensive assessment purposes.

Java

Featured
Project

Hello Java!

The project introduces students to the fundamental concepts and setup of Java programming environment.

Project

Fun Calculator

The project introduces students to variables, data types, operators, and keywords in Java.

Project

Student Report Card

The project focuses on object-oriented programming concepts, including classes and objects.

Project

Discounted Purchase Assistant

The project introduces students to flow control in Java through if-else statements, enabling them to make conditional decisions.

Javascript

Featured
Project

Stopwatch

The project introduces a stopwatch application in JavaScript, allowing users to measure elapsed time with start, stop, and reset functionality.

Project

Countdown Timer

The project focuses on creating a countdown timer using JavaScript, enabling users to set a specific time and count down to zero with optional sound alerts.

Project

To-do List 1

The project involves building a basic to-do list application using JavaScript, enabling users to add, delete, and mark tasks as completed.

Project

To-do List 2

This project expands on the previous to-do list application by incorporating additional features such as task prioritization, due dates, and task filtering based on different criteria.

DBMS (mysql)

Featured
Project

Personal Address Book

Students create a simple database to store personal contacts with basic information such as name, phone number, and email address. They learn how to add new contacts and retrieve them using SQL queries.

Project

School Library Management

Students design a database to manage a school library. They store information about books, borrowers, and borrowing records. They learn how to update records, such as when a book is borrowed or returned, and how to delete records.

Project

Student Grade Tracker

Students create a database to track grades of students in a class. They store information about students, subjects, and marks. They learn to calculate averages, find total marks, and filter data to find specific information such as students with grades above a certain threshold.

Project

Event Management System

Students design a database for managing events such as school functions or community gatherings. They store information about events, participants, and schedules. They learn how to join tables to get comprehensive information about events and participants and how to sort data.

HTML CSS

Featured
Project

Biography Website Part-1

The project introduces the development of a Biography Website Part-1, where users can create a visually appealing and interactive website that showcases the biography of a person, highlighting their achievements, experiences, and personal journey.

Project

Biography Website Part-2

The project continues with Biography Website Part-2, building upon the foundation of Part-1 and enhancing the biography website with additional features such as image galleries, interactive timelines, and dynamic content to create a comprehensive and engaging user experience.

Project

Online Food Website Part-1

The project introduces the creation of an Online Food Website Part-1, allowing users to develop a responsive and user-friendly online platform where customers can browse menus, view food items, and place orders for delivery or pickup, providing a seamless and convenient food ordering experience.

Project

Online Food Website Part-2

In the next phase, the project progresses to Online Food Website Part-2, expanding on the functionalities of Part-1 by integrating secure payment options, order tracking, and user accounts. This enables customers to manage their orders, track deliveries, and provide feedback for an enhanced online food ordering experience.

Python advanced

Featured
Project

Alarm clock

The first project lets the student to create an alarm clock in Python to set a time, and then play a sound when the clock strikes that time.

Project

Word Jumble

This project enables the student to create a game that challenges the user to unscramble a jumbled word.

Project

Fibonacci series

This project allows the student to create a program that generates the Fibonacci series.

Project

Quiz Craft

This session lets student will learn to perform read and write operations on txt file to create a quiz.

Computational Thinking

Featured
Project

My Story Adventure

The "My Story Adventure" project provides a platform for users to nurture their storytelling prowess, enhance their computational thinking skills, and explore their creative potential. It enables them to share their narratives with others, whether it be a gripping adventure, a touching tale, or an enchanting journey, with limitless possibilities to bring their distinct stories to vivid existence

Project

Virtual Pet Simulation

In this session, sharpen your coding skills, nurture your pet, and create an engaging experience that will keep you entertained for hours. The well-being of your virtual pet is in your hands!

Project

Racing Game

Using your coding skills, you will bring the racing game to life, implementing features such as acceleration, steering, and collision detection. Customize your race car's appearance and performance, and race against computer-controlled opponents or challenge your friends to a head-to-head competition.

Project

Basketball Game

In this thrilling project, you will create an interactive basketball game where players can test their shooting skills and aim for high scores.

Minecraft

Featured
Project

Compass Navigation

Go on exciting quests and challenges to become a master of Minecraft coordinates, navigating through diverse landscapes and unlocking hidden treasures.

Project

Quest for Iron Golem

Time to study dimensional mapping, where you explore the relationship between real-world and Minecraft coordinates, enhancing your spatial understanding and mapping skills.

Project

Treasure Mine

Become a skilled player prodigy as you navigate Minecraft using coordinates, honing your navigation abilities and mastering the art of precise movement within the virtual world.

Project

Archer's Challenge

Create breathtaking block arrangements and structures by mastering the art of sequencing, exploring various techniques to unleash your creativity and build stunning Minecraft creations.

Chứng Chỉ

icon

App Development-Advanced

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of App Development Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

UI/UX Principles

Basic Interactivity

App Prototyping

icon

Machine Learning-Advanced

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of AI ML Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Basic Concepts

Data Preprocessing

Model Building

icon

Web Development-Advanced

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Graphic Design Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

HTML/CSS Design

JavaScript Basics

Page Layouts

icon

Python - Beginner Level-Advanced

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Introduction to Python Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Data Structures

Control Structures

Basic Scripting

icon

C++ Excellence-Advanced

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of C++ Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Function Use

Class Structures

File I/O

icon

Java (Elite Honors)-Advanced

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Java Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Object-Oriented Design

Basic Algorithms

Exception Handling

icon

Javascript Development-Advanced

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Javascript Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Interactive Elements

API Basics

Debugging

icon

Web Development-Advanced

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of HTML CSS Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

HTML/CSS Design

JavaScript Basics

Page Layouts

icon

Python - Advanced Level

This Certificate of Achievement will be awarded on completion of Python advanced Module with high scores. All participants will be eligible for a Certificate of Participation.

Advanced Functions

Data Manipulation

File Handling

Hướng Dẫn Cho Phụ Huynh

woman

Chương trình này phù hợp nhất cho trẻ em từ 7 tuổi trở lên. Trẻ nhỏ hơn sẽ cần sự hỗ trợ đáng kể của người lớn vì các bạn nhỏ làm quen với lập trình có thể sẽ gặp phải các vấn đề kỹ thuật phát sinh trong quá trình học.

reviews quote

Xếp hạng & Đánh giá

4.7
/5
Based on
20100 ratings

5star

81%

4star

13%

3star

4%

2star

1%

1star

1%

Chia sẻ trải nghiệm của bạn

Giúp người khác bằng cách viết đánh giá nhanh. ✏️

Đăng nhập để viết đánh giá

DN

Diana Nguyen
starstarstarstarstar

I've noticed a significant improvement in my son's English after he enrolled in this program. The hands-on approach made learning engaging for him.

25 Jun, 2024

MJ

Mila Jansen
starstarstarstarstar

My daughter's excitement for Robotics has grown tremendously! She loves sharing how she learned to program and build her own robot.

01 Jan, 2024

AT

An Tran
starstarstarstarstar

I never thought AI could be so much fun! The course helped me translate complex ideas into everyday language, and by the end, I had my own personal GenAI portfolio.

22 Dec, 2024

EJ

Emily Johnson
starstarstarstarstar

The English course focused on PET/KET plus VN secondary curriculum mastery. I loved working on the 'Global Citizens' project where we wrote blogs and debated eco-topics. It helped me really understand spoken English and ...

23 Dec, 2024

AA

Aisha Al-Farsi
starstarstarstarstar

The Financial Literacy course helped me create a plan for my savings. The budgeting scavenger hunt was especially enjoyable and informative!

21 Feb, 2024

FA

Fatima Al-Mansoori
starstarstarstarstar

I loved the Coding course! The combination of creativity and technology was perfect, especially when we explored graphic design and AR/VR.

07 Nov, 2023

LM

Lucas Martinez
starstarstarstarstar

The experiential activities made the bootcamp enjoyable! I gained real-world skills in communication that I will use throughout my career.

15 Oct, 2023

JM

Julia Morris
starstarstarstarstar

I am impressed with how much my child has learned in this English course, particularly through the experiential activities like podcasting and speeches.

16 Sep, 2023

IH

Intan Halim
starstarstarstarstar

In Grade-10 Geometry, I learned more than just theories; I actively applied right-triangle trigonometry to real-life scenarios. Our projects helped cement these concepts in my mind.

01 Apr, 2024

AA

Amina Al-Fahad
starstarstarstarstar

The improvements in my child's English have been remarkable. The engaging classroom activities have helped her learn how to deliver effective pitches with confidence.

19 Dec, 2023

150

1:1 Các lớp học

₫2.93M Mỗi Tháng

4 Các lớp học Mỗi Tháng

VND0.73M Mỗi Lớp)

60 phút


Buổi học trực tiếp qua video

Dành cho độ tuổi 8-12

question mark
question mark

Những Câu Hỏi Thường Gặp

question markfaq text

Có bài tập về nhà hay yêu cầu luyện tập thêm bên ngoài không?

Arrow Up

Mặc dù không bắt buộc phải làm bài tập về nhà, chúng tôi khuyến khích các nhiệm vụ luyện tập tùy chọn, dự án hoặc trò chơi nhằm củng cố kiến thức đã học, giúp trẻ áp dụng vào thực tế một cách vui vẻ và hấp dẫn.

Tôi có thể đổi lịch hoặc hủy buổi học nếu cần không?

Arrow Up

Hoàn toàn có thể. Bạn có thể thay đổi hoặc hủy lớp học ít nhất 2 tiếng trước giờ học thông qua Bảng điều khiển Học sinh, tùy theo thời gian và nhu cầu học của con bạn.

Harvard sẽ hỗ trợ gì trong hành trình học tập của con tôi tại BrightCHAMPS?

Arrow Up

Thông qua sự hợp tác với Harvard Business Publishing Education, chúng tôi tích hợp các khóa học Harvard ManageMentor® vào chương trình giảng dạy, mang đến cho các em quyền truy cập tương tác trực tuyến với nội dung chất lượng cao.

Tôi có thể nhận bản ghi hình các buổi học cho con mình không?

Arrow Up

Để đảm bảo quyền riêng tư của học sinh, chúng tôi không cung cấp bản ghi hình. Tuy nhiên, sau mỗi buổi học, chúng tôi sẽ chia sẻ ghi chú chi tiết, dự án và các hoạt động để các em có thể ôn tập theo tốc độ riêng của mình.

Con tôi có cần biết trước kiến thức gì không?

Arrow Up

Không cần đâu. Mọi chương trình của BrightCHAMPS đều được thiết kế cho cả người mới bắt đầu và các bạn đã có nền tảng. Giáo trình rõ ràng, dễ hiểu và linh hoạt để phù hợp với trình độ của từng học sinh.

Lớp học của BrightCHAMPS diễn ra như thế nào?

Arrow Up

Lớp học được tổ chức trực tiếp trên nền tảng của BrightCHAMPS. Học sinh sẽ học và tương tác với giáo viên theo thời gian thực. Chúng tôi cung cấp hình thức học 1 kèm 1 để đảm bảo mỗi học sinh đều nhận được sự hỗ trợ và hướng dẫn phù hợp nhất.

Dữ liệu và quyền riêng tư của con tôi được bảo vệ như thế nào?

Arrow Up

BrightCHAMPS tuân thủ nghiêm ngặt các hướng dẫn của Đạo luật Bảo vệ Quyền riêng tư Trực tuyến của Trẻ em (COPPA). Chúng tôi không thu thập dữ liệu nhiều hơn mức cần thiết. Hệ thống và nhân sự của chúng tôi được đào tạo để đảm bảo một môi trường học tập an toàn và riêng tư.

Các khóa học của BrightCHAMPS dành cho độ tuổi nào?

Arrow Up

Tất cả các chương trình học của BrightCHAMPS đều được thiết kế dành cho trẻ em từ 6 đến 16 tuổi, với lộ trình học rõ ràng, phù hợp với độ tuổi và trình độ của từng bé. Để đạt hiệu quả học tốt nhất, chúng tôi khuyến khích mỗi tuần nên học ít nhất 2 buổi (mỗi buổi khoảng 1 tiếng).

Cần thiết bị hoặc phần mềm gì để tham gia lớp học?

Arrow Up

Một máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn cơ bản có kết nối internet là đủ. Các buổi học thường diễn ra qua Zoom. Nếu cần cài đặt thêm nền tảng nào khác, chúng tôi sẽ hướng dẫn cụ thể trước khi khóa học bắt đầu.